
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Generation Exile je tahová hra s rytmem „budování města“, která se odehrává na palubě hvězdné lodi generací. Místo těžby stále většího množství přírodních zdrojů pro uspokojení potřeb vašeho obyvatelstva máte k dispozici pouze to, co jste si s sebou přinesli. Obnovte křehké ekosystémy lodi dříve, než loď dosáhne konce své cesty. Procedurálně generované postavy a dějové linie znamenají, že každá cesta – trvající několik set let – bude jedinečná.

Udržitelný stavitel měst ve stylu Solarpunk
Postavte a znovu vybudujte fungující město a pečlivě zacházejte s omezenými zdroji. Zbourejte neefektivní budovy a využijte jejich materiály k výstavbě lepších!
Vytvořte udržitelné oběhové hospodářství, které využívá biologický odpad k pěstování nových životně důležitých zdrojů a znovu využívá materiální odpad k výrobě nových struktur, nástrojů a technologií.
Uspořádejte své město tak, abyste maximalizovali jeho užitek, a poskytovali synergie ve prospěch blahobytu vaší populace a obnovili poškozené ekosystémy lodi.
Solarpunkové prostředí z blízké budoucnosti zakotvené v reálných ekologických katastrofách a příležitostech.
Tvůj příběh bude jiný než ten můj
Postavy lodi jsou procedurálně generovány na začátku hraní, což má za následek jedinečné obsazení NPC v každé hře.
Události se v každém hraní liší podle velkých a malých rozhodnutí, která uděláte – a podle toho, jak se chováte k lidem.
Na palubě této generační lodi postavy vytvoří rodiny a vy se seznámíte s nimi i s jejich potomky. Vzpomínky se předávají z generace na generaci, což znamená, že rozhodnutí, která jste učinili v minulosti, si budete pamatovat i v budoucnu.
Komunita je důležitá pro vaše přežití – ale ne všichni spolu souhlasí. Na palubě lodi potkáte nejrůznější lidi, z nichž někteří jsou ochotnější a přátelštější než jiní.
Při budování vaší společnosti se objeví situace a krize, v nichž si budete muset určit cestu vpřed. Tato rozhodnutí budou mít důsledky pro to, jak budete hospodařit se zdroji, zkoumat nové technologie a rozvíjet každý z biomů lodi.
Vytvořte si seznam talentovaných expertů pro plnění úkolů, z nichž každý má jiné dovednosti a vlastnosti, a také názory na ostatní – ne vždy pozitivní!
Živé, sci-fi vizuály
Působivá sci-fi grafika s živými a rozmanitými lodními biomy, které musíte obnovit, abyste zajistili přežití vaší společnosti.
Detailní 3D scény poskytují konkrétnější popis lodi a její populace, což zvyšuje laťku pro narativní strategické hry.
Obsaďte scény a interagujte s nimi, abyste shromáždili více informací, než učiníte smysluplná rozhodnutí.
Přežijte a přizpůsobte se podivné ekologické entitě, která nikdy neměla být na palubě lodi.

Tým vedený Nelsem Andersonem (spolutvůrcem Firewatch , designérem Mark of the Ninja ) a Karlou Zimonjou (spolutvůrkyní Gone Home a Tacoma )
Distribuovaný tým složený z veteránů z titulů jako Baldur's Gate 3 , Far Cry 5+6 a tvůrce YouTube kanálu Game Dev Guide
Zvuk od Power Up Audio, zvukaři her Celeste , Tunic a série Darkest Dungeon.
Soundtrack od Bena Pruntyho, skladatele filmů Into the Breach, FTL a Subnautica: Below Zero