:( Omlouváme se. Žádné výsledky.
Prosím zkontrolujte správnost, použijte rozšířené vyhledávání nebo vyhledávání na Homepage.
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Voidsayer je temná jRPG hra o krocení monster, zasazená do světa prokletého Propastí. Zatímco se její zlovolný vliv šíří a pohlcuje svět, ujmi se role statečného bojovníka a bojujte s využitím více než stovky druhů mocných, zkrotitelných monster. Zdokonalte jejich sílu pomocí vybavení, speciálních efektů a samozřejmě je vyvíjejte ve vyšší třídy monster. Projděte si rozlehlý propojený svět plný výzev a náhodných událostí, které jsou procedurálně generovány, aby se zajistilo, že žádná dvě hraní nebudou stejná.
Toto je klasická tahová jRPG hra na krotitele monster s několika moderními zvraty v hratelnosti a nekompromisním přístupem k obtížnosti: Každý souboj je výzvou, každá náhodná událost představuje riziko ochromení vašeho týmu a zdroje jsou extrémně omezené v temném, prokletém světě, kde vše nakonec pohltí Propast.
Nebo ano?

Temné a komplexní krocení monster: Každé ze stovky monster, které můžete chytit, je definováno sofistikovaným systémem statistik, který zahrnuje genetické predispozice a odlišné osobnosti ovlivňující jejich výkon. Každé z nich lze dále vyladit a vylepšit pečlivě vybraným vybavením a dalšími vylepšeními. Budou to potřebovat, i když se vyvinou do vyšších forem.
Náročný tahový boj: Monstra jsou jednou stranou mince. Druhou stranou je rozsáhlý katalog útočných pohybů, efektů a pasiv, v kombinaci se snadno srozumitelným systémem typů. Tráva je poražena ohněm, ale oheň je poražen vodou – a to neovlivňuje jen způsobené poškození, ale může dramaticky změnit průběh bitvy. Strategické myšlení a kreativní taktika jsou pro vítězství nezbytné.
Procedurálně generované úrovně plné zvratů: Každá úroveň je jedinečná a generovaná mapa kombinuje nespočet náhodných střetnutí, bitev a nepředvídaných událostí, které mohou dramaticky změnit hratelnost. Váš pečlivě připravený a vylepšený tým může náhle utrpět zranění – nebo spustit propastnou distorzi s vážnými následky. Nebo... Možná narazíte na příležitost, která bude vyžadovat pečlivé zvážení vašich možností.
Mocní bossové na míru: Boss není jen obzvláště mocné monstrum. Každý boss je konfrontován na konci vyhrazené úrovně plné unikátních výzev odrážejících jeho sílu. Ty sahají od mírného vyladění základní hratelnosti až po naprosté převrácení hratelnosti, na kterou jste zvyklí, a nutí vaše monstra se přizpůsobit – nebo zemřít.
Systém osídlení: Naděje ještě úplně nevymizela, protože stále existují některá lidská osídlení, bašty lidstva proti blížící se Propasti. Vaši operační základnu můžete vylepšovat materiály přivezenými z každé expedice, vylepšovat budovy pro zvýšení jejich funkčnosti nebo odemknout nové způsoby, jak se vypořádat s hrozbou Abyssálu.