
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Doombreaker je akční, procedurálně generovaný svět, kde 1 až 4 hrdinové putují dynamickou krajinou, bojují s nekonečnými vlnami démonů, zdolávají nebezpečné bažiny, lesy, hory a další tajemná místa během svého pátrání. Každé hraní nabízí nové a jedinečné výzvy v boji za ochranu říše před zlem.

Setkáte se s mnoha zlými tvory, když se vydáte na svou výpravu za zničením zla. Přes bohatý les posetý bandity, skřety, treanty, zrádnými nástrahami a pastmi drtícími kosti až k nebezpečným vrcholkům útesů, zablokovaným cestičkám a vratkým lanovým mostům. Žádné dvě cesty pro vás nikdy nebudou výzvou stejným způsobem jako předtím.
Hráčské vybavení se skládá z různých zbraní, štítů a brnění. Najdete je ve světě během své cesty, nebo si můžete koupit určité vybavení od cestujících obchodníků v herním světě.
Existují 4 skupiny úrovní pro každou zbraň, štít a brnění. Ty se pohybují od bronzu, železa, oceli a ebenu. Vaše základní sada vybavení se bude skládat z Broadswords, Longswords, Morningstar Mace, Shields a Breastplates. To, co je k dispozici, se bude s postupem vaší cesty dále rozšiřovat.
Vaše zkušenost, kořist a vybavení se uloží po dosažení kontrolních bodů, avšak po smrti hrdinové ztratí veškeré své vybavení, skóre kořisti a počtu zabití. Vaše aktuální množství získaných zkušeností se zobrazí po dosažení každého kontrolního bodu.
Během stavu vyšší úrovně hrdiny se tento experiment utratí za zvýšení základních atributů podle vašeho výběru. Skóre počítadla zabití přispívá k další fázi zvyšování úrovně, kde se převádí na body za odemykání nebo výměnu bojových technik svázaných s vašimi ovládacími prvky.