
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Ahoj všichni, jsme Aluba Studio a jsme rádi, že se s vámi můžeme podělit o naši hru, kterou je Cyber Manhunt .
Jak název této hry zmiňuje, jedná se o kyberlogickou hru, která je kombinována se sítí násilí , velkým objemem dat , ztrátou soukromí a dalšími sociálními problémy .
Mnoho zápletek této série hry se vztahuje ke skutečným událostem . Takže můžete najít mnoho známých příběhů ve svém životě jako scéna Deja-vu.

Téma
V našem tvůrčím procesu jsme zjistili, že internet je v našem životě důležitější než představivost každého. Společenské události mají v reálném světě vždy různé názory. A vždy se najde malá skupina lidí, které baví soudit ostatní, a kvůli tomu by byly události komplikovanější, dokonce by vedly k nouzovým situacím. Když se informační tok rychle proměňuje na každém místě na světě, vždy dochází k nemorálnosti a nezákonným zprávám. V tomto procesu stále více lidí baví proces posuzování.
Po pečlivém zvážení jsme se rozhodli vytvořit úžasnou hru, abychom lidem dali skutečně vědět o nebezpečích internetového světa. Zaměřujeme se na temný web , skutečný kyberzločin a vloupání do soukromí , snažili jsme se umožnit hráčům zažít roli hackera v reálném světě. Každá sebemenší operace by ovlivnila život postav ve hře, což by vám umožnilo přehodnotit vztah mezi lidmi a internetem.
V naší hře můžete udělat opravdu hack:
Pokročilejší metody kybernetického lovu budou odemčeny později!
Hratelnost
Napsáno nakonec
Když jsme se rozhodli pro téma hry, dlouho jsme o tom přemýšleli. Kvůli This War of Mine , Papers, Please , Orwell a dalším vynikajícím nezávislým hrám chceme také vytvořit hru, která hráčům umožní myslet mimo hru. Tolikrát jsme se pokusili o brainstorming.
Založili jsme skupinu sociálního inženýrství, abychom našli nějaké odborníky a zeptali se jich na dovednosti, jak dát hráčům skutečný zážitek z hackování. Dokonce jsme četli knihu The Art of Deception napsanou slavným hackerem Kevinem Davidem Mitnickem, abychom zjistili, jak funguje skutečný hacker. Tato studia nám všem přímo otevřela dveře do nového světa. Disciplíny zahrnovaly sociální inženýrství, psychologii, mikrovýrazy, frázové dovednosti a tak dále, díky kterým druhům studií máme velkou důvěru v téma hry a hratelnost.
Nejen profesionálové a knihy, inspirujeme se také kinematografií. Například prostřednictvím Who Am I: No System Is Safe , jsme se dočkali dalšího vysvětlení o hackerských dovednostech. Prostřednictvím Searching jsme se naučili, jak vytvářet vyprávění do detailů a jak umožnit divákům a hrám soustředit se na to, kde očekáváme, že se zaměří. Pokaždé, když se učení v mém srdci přiblíží ke hře.
Jak jsme již zmínili, tato hra je velmi speciální a jedinečná , která v sobě spojuje spoustu kreativity. Opravdu doufám, že se vám tato hra bude tak líbit. Neváhejte a zanechte své rady a zpětnou vazbu v komunitě.