
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Sins of a Solar Empire II je pokračováním kritikou uznávané vesmírné strategické hry, která hladce spojuje bitevní taktiku v reálném čase s hloubkou 4X. Jako císař i velitel bitvy musíte vést jednu ze šesti hratelných frakcí k vítězství proti hrozbě vyhynutí!
Nejsou žádné odbočky. Neexistuje žádný bitevní režim. Neexistuje žádný strategický režim. Všechno je to jeden režim a vše v reálném čase.
Okamžitě přibližte a ovládejte taktické střetnutí, kde je každá střela, věž a loď plně simulována a je důležitou součástí bitvy. Okamžitě se oddalte a spravujte své impérium, kde každý asteroid, měsíc a planeta obíhají kolem svého rodiče v pomalu se vyvíjející strategické krajině.
Sins of a Solar Empire II přináší rozlehlá impéria, obrovské flotily a zcela nové a vzrušující herní momenty, které lze nalézt pouze ve hře Sins II.

Dynamická galaxie: Planety obíhají kolem svých hvězd v reálném čase, což způsobuje, že se struktura galaxie pomalu mění a vytváří nové bojové fronty a nové příležitosti. Hráči si mohou prohlédnout stav galaxie až hodinu dopředu, aby si připravili své strategie.
3 Unikátní rasy: Je válečný rok 35 a vznikající TEC, mimozemšťan Vasari a deviant Advent byli nuceni se přizpůsobit a vyvinout, aby přežili.
Každá rasa obsahuje jedinečné výchozí podmínky, herní mechanismy, jednotky, schopnosti, předměty a technologie. Jejich nové Empire Systems měnící hru přidávají zcela novou úroveň strategických schopností:

6 hratelných frakcí: Rodičovské rasy se dále odlišují jedinečnými podfrakcemi, z nichž každá má své vlastní jedinečné vlastnosti a herní styly, které odrážejí jejich motivace a cíle. Například TEC: Primacy je xenofobní „lidské impérium“ zaměřené na agresi a Vasari: Exodus je ochoten zničit planety, aby posílil své mobilní impérium.
Combat Simulation: Podrobná bojová simulace dodává taktické hře neuvěřitelnou hloubku. Věžičky s vlastní roztečí a sledovací rychlostí dělají palebná řešení důležitá v bitvách. Plně simulované střely mohou být zablokovány loděmi nebo zničeny bodovou obranou. Nová mechanika kolem štítů, brnění a bodů trupu dává jednotkám větší hloubku a taktická rozhodnutí.
Správa impéria: Všechny planety a lodě lze nyní snadno analyzovat, upravovat a vylepšovat na jednom místě, aniž byste museli hledat a proklikávat se všemi jednotkami ve vaší říši. Systém Inteligentní konstrukce zařadí do fronty celý řetězec nezbytných předpokladů pro splnění jakékoli položky, výzkumu nebo požadavku na sestavení jednotky.
Správa vozového parku: Nový systém vozového parku zahrnuje možnost vyžádat si konkrétní posily za chodu. Požadované jednotky jsou automaticky zařazeny do fronty z optimální továrny a shromážděny do flotily. V kombinaci s Inteligentní konstrukcí vám to umožňuje soustředit se na důležitá taktická rozhodnutí a celkovou strategii.
Přizpůsobení jednotek: Povrchy planet lze nyní upravit pomocí speciálních předmětů, které se liší podle rasy a typu planety. Kapitálové lodě, titány a hvězdné základny lze také upravit pomocí předmětů specifických pro rasu, aby zaplnily mezery ve složení flotily nebo zacílily na specifické strategie.
Menší frakce: V galaxii nyní obývá mnoho menších frakcí, které nabízejí obchod, aukce vzácných předmětů a s dostatečným vlivem i přístup ke svým nejmocnějším schopnostem. Spřátelíte se s nimi nebo je zničíte, aby je vaši nepřátelé neobrátili proti vám?
Diplomacie: Mezi nové funkce patří nový systém nabídky/protinabídky, možnost dávat nebo požadovat planety a příměří s omezeným časem, které brání vašemu „spojenci“ v tom, aby vás pobodal, dokud nevyprší – ale sledujte čas!
Vícejádrový 64bitový engine: Engine Sins II může využívat všechna dostupná jádra a RAM k maximalizaci výkonu, nyní i v budoucnu. Dynamické osvětlení, fyzicky založené vykreslování, textury s vyšším rozlišením a další vytvářejí krásnou tapisérii.
Podpora pro více hráčů pro 10 hráčů: Cloudový online systém podporuje „připojení kódů“ i lobby, aby bylo hraní s ostatními snazší než kdy dříve. Hry lze nyní znovu připojit, pokud hráč vypadne nebo musí odejít; lidé mohou dokonce převzít vedení za hráče AI, pokud se přítel připojí pozdě.
Podpora modů ve hře: Podpora modů byla integrována do hry, což usnadňuje objevování, instalaci a sdílení modů. Vlastní mapy se automaticky sdílejí pro hry pro více hráčů, čímž se zabrání tomu, aby si každý stahoval předem.
Snadno se učí; Těžko ovládnout: Díky elegantnímu a intuitivnímu uživatelskému rozhraní se Sins II snadno vezme a hraje. Ovládnutí vámi zvolené frakce však vyžaduje opravdové dovednosti.