Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Colonial Conquest je simulace dobývání zasazená do viktoriánské doby válčení a expanze z konce 19. století a počátku 20. století. Cílem hry je stát se dominantní velmocí po celém světě. Hráči mohou být jednou ze šesti velmocí té doby: Velká Británie, Německo, Francie, USA, Japonsko nebo Rusko.
Vyhrajete buď tím, že získáte nejvíce vítězných bodů (VP), nebo budete první, kdo dosáhne určité přednastavené hranice VP, v závislosti na scénáři a vlastních volbách v hlavní nabídce. Chcete-li to provést, musíte obsadit regiony po celém světě a porazit své nepřátele v bitvě.
Svět má asi 130 oblastí otevřených k dobytí. Regiony mají variabilní příjem a hodnoty VP (nastavené náhodně ve standardním scénáři) a neznámé, dokud nebudou dobyty nebo špehovány. Každý region, který nevlastní žádná velká mocnost, má obvykle nezávislou menší zemi, která jej vlastní a brání.
Každá hlavní země je řízena lidským hráčem nebo počítačem, nebo je označena jako neutrální a poté se chová jako vedlejší země.
Hra na hotseatu je možná s možností omezit dobu hraní na 4,00 minut na hráče.
Každý herní tah představuje zhruba jednu sezónu.
Hra trvá, dokud nejsou splněny podmínky pro vítězství.
Scénáře: Hra nabízí 3 scénáře: jeden začíná v roce 1880 s historickým prostředím, jeden v roce 1914 s historickými pozicemi a otevřený standard cca 1870, kde národ vlastní pouze svá výchozí domovská území (zdarma pro všechny nehistorické)
Hra má 3 hlavní fáze, do kterých každý hráč vstupuje postupně, tj. fázi budování (pouze na jaře, s: výstavba armády a námořnictva, opevnění, ekonomická pomoc, špionáž, podvracení), fáze pohybu (armáda a námořnictvo) a bojová fáze.