
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Colonial Conquest je simulace dobývání území zasazená do viktoriánské éry válek a expanze na konci 19. a začátku 20. století. Cílem hry je stát se dominantní velmocí po celém světě. Hráči se mohou stát jednou ze šesti velmocí dané doby: Velkou Británií, Německem, Francií, USA, Japonskem nebo Ruskem.
Vyhráváte buď získáním nejvyššího počtu vítězných bodů (VB), nebo jako první dosáhnete určitého přednastaveného limitu VB, v závislosti na scénáři a vlastních volbách v hlavní nabídce. Abyste toho dosáhli, musíte dobýt regiony po celém světě a porazit své nepřátele v bitvě.
Svět má přibližně 130 regionů, které lze dobýt. Regiony mají proměnlivé příjmy a hodnoty VB (ve standardním scénáři se nastavují náhodně) a jsou neznámé, dokud nebudou dobyty nebo nebudou špehovány. Každý region, který nevlastní žádná z velmocí, má obvykle nezávislý menší stát, který jej vlastní a brání.
Každá hlavní země je ovládána lidským hráčem nebo počítačem, nebo je označena jako neutrální a poté se chová jako vedlejší země.
Hra Hotseat je možná s možností omezit herní dobu na hráče na 4,00 minuty.
Každé herní kolo představuje zhruba jednu sezónu.
Hra trvá, dokud nejsou splněny podmínky pro vítězství.
Scénáře: hra nabízí 3 scénáře: jeden začínající v roce 1880 s historickým prostředím, jeden v roce 1914 s historickými pozicemi a otevřený standard z roku 1870, kde národy vlastní pouze svá počáteční domovská území (svobodné, nehistorické)
Hra má 3 hlavní fáze, do kterých každý hráč vstupuje postupně, tj. fázi budování (pouze jarní fáze s: výstavbou armády a námořnictva, opevněním, ekonomickou pomocí, špionáží, podvracením), fázi pohybu (armáda a námořnictvo) a fázi boje.
