Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Vy a váš přítel jste byli uneseni šíleným doktorem Carlosem Sanchezem, známým profesorem a vědcem, který je nyní způsoben nezvratným stavem, který způsobuje progresivní degeneraci. Sanchez si přivodí úkol „vychovat“ své nově zajaté zajatce prostřednictvím trestu smrti.
Dr. Sanchez si přivodí úkol „vychovat“ své nově zajaté zajatce prostřednictvím trestu smrti.
Jednomu z vás se podařilo uprchnout z místnosti, kde jste byli uvězněni (The Fugitive), a nyní může prozkoumat dům. Druhý zůstává uvězněn v místnosti (The Prisoner) s nezbytným vybavením a informacemi k vedení Uprchlíka. Nikdo z vás neví, kde jste nebo kam jít.
Promluvte si spolu pomocí vysílačky, abyste odemkli dveře, vyhnuli se skrytým pastím a našli východ, abyste mohli společně uniknout, aniž by vás doktor Sanchez viděl!
Uprchlík při běhu po domě hledá klíče k otevření dveří a vyhýbá se pastím, které očima nevidí; jejich umístění lze předat pouze prostřednictvím vězně. Musí se také vyhýbat doktoru Sanchezovi, který obchází dům a hledá je.
Pokud najde Uprchlíka, umístí jim na hlavu Helmu motivace. Má různá ramena s připojenými vrtáky, palcáty a pilami, které se pomalu plíží, aby se zavrtaly do hlavy Uprchlíka.
Vězeň byl uvězněn v místnosti, ale díky 5 obrazovkám má k dispozici všechny informace týkající se uspořádání domu. Pomocí těchto informací musí Vězeň navést Uprchlíka a poté naplánovat únikovou cestu z domu Dr. Sancheze.
Přizpůsobte si hru: zjednodušte si věci nebo vyzvěte sebe a svého partnera dále přidáním dalších funkcí, které změní zážitek ze základní hry.