Kinguin logo

Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na Kinguin?
Založte si účet!
(0 Recenze)
Platforma
Steam
Edice

Pixel Game Engine Steam CD Key

Prodejce
GAMING GATE
98.44% hodnocení z 135906 je vynikajících!
4 více nabídek k dispozici od
$4.30
Garantujeme bezpečnost platby
Intenzivně pracujeme nad tím, aby byla zaručena bezpečnost Vaších plateb. Naše Oddělení zabraňování podvodům a rychlého reagování pracuje dvacet čtyři hodiny denně nad ochranou transakcí. Zavedli jsme personalizovaný systém sloužící k zjišťování potencionálních podvodníků a navázali jsme spolupráci s firmou Ravelin, jednou z nejlepších platforem na celém světě, které se věnují zabraňování podvodům. Vaše údaje týkající se plateb neposkytujeme vnějším prodejcům a neprodáváme Vaše informace třetím stranám.
Podrobnosti k aktivaci klíče
informace
Jazyky
Získejte až$0.21s Kinguin Mafií!Vstupte do 3 minut
Tato hra v Předběžném přístupu není dokončena a může nebo nemusí dojít k dalším změnám.
Datum vydání: 17/04/2023

PixelGameEngine je nástroj pro vývoj her, který nevyžaduje programování a který dokáže vyvíjet 2D/pseudo 3D hry s perspektivou paralaxního rolování. Engine se zaměřuje na výkon animace ve stylu 2D pixelů, boj, plynulost a příběh. Mezi vestavěné typy her patří RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, arkáda pro dva hráče a automatická bitva, které jsou všechny integrovány bez nutnosti programování, a materiály, jako jsou modelované animace, avataři, skřítci, objekty, hudba a zvuk. efekty jsou integrovány pro vývojáře, aby je mohli používat zdarma. Vývojáři mohou do projektů také importovat svá vlastní aktiva. Plánuje se synchronní vývoj PC a mobilních terminálů.
Každý jej může použít k vytváření her, zvláště přátelský pro herní vývojáře, kteří jsou ve vývoji her noví. Vývojáři mohou začít okamžitě a ušetřit spoustu času na učení a vytváření zdrojů.
Funkce PixelGameEngine:

jedním kliknutím přepnete šest typů herních režimů.

PixelGameEngine integruje nejběžnější herní režimy pro vývojáře, jako je tahové RPG, strategické RPG, Platform, s řadou nastavení, ze kterých si můžete vybrat a upravit nastavení hry. Vývojáři se musí soustředit pouze na hru a provádět ladění. V budoucích aktualizacích se přidávají další herní režimy.

Funkce

  • Vestavěná knihovna zdrojů, zdarma k použití.
    Vestavěná knihovna zdrojů enginu obsahuje celkem 20 000 obrázků včetně obrázků na pozadí, obrázků objektů, efektů úderů, ikon, mapových efektů, vzhledů uživatelského rozhraní, avatarů, modelů postav atd. K použití je připraveno asi 400 animací. Pro vaši hru jsou připraveny také desítky zvukových efektů a hudby.
  • Tvorba postavy se základními informacemi, nastavením vzhledu a dovednostmi.
    Avatar postavy používá systém papírových panenek s masivními částmi, mezitím mohou vývojáři používat i své vlastní obrázky.
  • Tvorba dialogů s různými styly dialogů, výrazů a dabingu.
    Ve hře jsou tři druhy metod zobrazení textu, okno se zprávou, dialog a bublina. K dispozici jsou také dva styly zobrazení, včetně klasického a divadelního režimu.
  • Vestavěný dokončený editor animací a kolizní systém.
    Animační systém může snadno použít vestavěný model k vytvoření animací, lze snadno rozhýbat postavu nebo házet projektily bez kreslení.
  • Engine podporuje externí soubory, včetně zvuku, obrázku, videa. Engine má také vestavěný editor obrázků pro kreslení.
    Engine používá editor obrázků k vytváření obrázků pro hru, podporuje také externí soubory včetně obrázkových souborů, hudebních souborů a souborů webm.
  • Podkladová mapa ve vrstvách, s vestavěným pozadím, detailní, funkční a NPC, pro splnění různých funkcí, jako je konstrukce scény, umístění funkcí a další.
    Objekt mapy, který lze nastavit, zahrnuje neinteraktivní a interaktivní kategorie včetně platforem, vozidel, truhel, spínačů, pastí, světelných zdrojů a NPC. Existuje více než 30 kategorií objektů připravených k použití. Parametry každého objektu lze upravit a lze jej použít přímo při umístění na mapu.
  • Editace události je snadná a jednoduchá a každou událost lze zobrazit v náhledu.
    Engine může využívat více než 40 typů událostí, od ovládání postavy přes ovládání kamery až po ovládání proměnných, přepínání map, použití speciálních efektů, správu systému a další. Vývojáři mohou zobrazit náhled událostí na mapě.
  • Snadná lokalizace.
    Přidávání jazyků, změna systémových textů a překládání textů v rámci enginu. Můžete také importovat a exportovat text projektu. Přidaný jazyk lze také vybrat ve hře a přepínat v reálném čase.
  • Přepínání mezi 2D a 3D kamerou. Různé vizuální efekty.
    Engine poskytuje klasickou 2D kameru a perspektivní 3D kameru. K dispozici jsou také vestavěné efekty fotoaparátu, které jsou připraveny k použití.
  • Různé vestavěné povětrnostní efekty.
  • Různé vestavěné pozemní efekty. .
  • Různé vestavěné filtry a efekt denního a nočního cyklu.
Hodnocení produktu