
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
PixelGameEngine je nástroj pro vývoj her, který nevyžaduje programování a který dokáže vyvíjet 2D/pseudo 3D hry s perspektivou paralaxního rolování. Engine se zaměřuje na výkon animace ve stylu 2D pixelů, boj, plynulost a příběh. Mezi vestavěné typy her patří RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, arkáda pro dva hráče a automatická bitva, které jsou všechny integrovány bez nutnosti programování, a materiály, jako jsou modelované animace, avataři, skřítci, objekty, hudba a zvuk. efekty jsou integrovány pro vývojáře, aby je mohli používat zdarma. Vývojáři mohou do projektů také importovat svá vlastní aktiva. Plánuje se synchronní vývoj PC a mobilních terminálů.
Každý jej může použít k vytváření her, zvláště přátelský pro herní vývojáře, kteří jsou ve vývoji her noví. Vývojáři mohou začít okamžitě a ušetřit spoustu času na učení a vytváření zdrojů.
Funkce PixelGameEngine:
jedním kliknutím přepnete šest typů herních režimů.
PixelGameEngine integruje nejběžnější herní režimy pro vývojáře, jako je tahové RPG, strategické RPG, Platform, s řadou nastavení, ze kterých si můžete vybrat a upravit nastavení hry. Vývojáři se musí soustředit pouze na hru a provádět ladění. V budoucích aktualizacích se přidávají další herní režimy.