Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Aggressor je stylizovaný vzdušný souboj Shoot 'Em Up založený na fyzice. Je to všechno o poražení nepřítele a sledování jeho pádu v plameni slávy. Hráč postupuje plněním misí a ničením nepřátelských letadel. Pro ty, kteří se zajímají o rychlou akci, je tu okamžitý herní režim dogfight, ve kterém si můžete rychle nakonfigurovat své vlastní bitvy. Hra obsahuje letadla pro více než 30 hráčů, která mohou létat. Seznam letadel se neustále rozšiřuje. Většinu soupisky tvoří klasické stíhačky z dob studené války, ale také mnoho méně známých prototypů a fiktivních letadel s unikátním řízením letu.
Je důležité vědět, že některá letadla jsou stále mimo dosah/příliš drahá a současný celkový počet misí prostě neposkytuje dostatek hotovosti na jejich nákup. To bude vyřešeno, jakmile se kampaň rozšíří, a co je důležitější, budou přidány nové herní módy.
Hra se odehrává v období studené války a obsahuje letadla/zbraně z této doby. Plněním misí lze odemknout a vybavit nové zbraně. V editoru nákladu je k dispozici široká škála zbraní. Od gunpodů přes bomby až po rakety vzduch-vzduch, existuje mnoho způsobů, jak porazit své protivníky velkolepým způsobem.
Jak jste si mohli všimnout, Aggressor je aktuálně v předběžném přístupu. To znamená, že ještě není k dispozici veškerý obsah a funkce! Nedávno jsem se dostal do bodu, kdy mohu začít přidávat další obsah bez přílišného rizika rozbití věcí, takže to budu dělat důsledně, dokud nebude hra v mých očích kompletní. Toto je také vhodná doba pro zpětnou vazbu od hráčů a návrhy věcí, které lze přidat. V současné době existuje pouze 6 misí, z nichž 4 jsou součástí výcvikové kampaně.
Ovládací prvky jsou věrné, to znamená, že abyste mohli zatáčet, musíte používat náklon i sklon jako za ovládacími prvky skutečného letadla. Žádné namíření a vystřelení, řídíte letadlo a máte plnou a přesnou kontrolu nad jeho pohybem. Fyzika letu je simulována a umožňuje vám provádět všechny bojové manévry.
Letadla ve hře mají poměrně složitý model poškození. Každé letadlo je rozděleno na části, které jsou spojeny fyzikálními spoji. Každá z těchto částí má své vlastní výpočty poškození. Úplný seznam funkcí souvisejících s poškozením je dlouhý, ale zde jsou některé významné: