Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Horor je ve svém jádru prvořadý. Nepotřebujete mnohamilionový rozpočet na návrh nebo pokročilou fyziku střel v reálném čase, abyste vytvořili něco děsivého. Stačí mít nápad, který je syrový, a poctivost ho realizovat.
PT tento bod dokonale ilustruje. Celé se to odehrává v jedné chodbě. Nemělo to komplikovanou AI. Nebyl tu tucet postav k navrhování a modelování. Sakra, těch strašáků ani nebylo tolik. A bylo to naprosto děsivé. Destilovalo to koncepty nešťastných Silent Hills v hustý moment hrůzy. Byl to vlastní kompaktní zážitek a pohled na něco mnohem víc.
Mnoho her se snažilo obsahově napodobit PT. Milion strašidelných chodeb s bilionem sběratelských bankovek. Některé z nich jsou fantastické. Ale co ten koncept? Destilovat svůj vysněný projekt do něčeho zhuštěného, syrového a skutečného?
To byla otázka položená 10 skvělým tvůrcům. Udělejte si PT pro hororový projekt svých snů. Jak hra sama o sobě, tak okno do mnohem většího světa. Udělejte to syrové. Uskutečnit. Udělejte z toho odraz svých vlastních strachů. Udělejte to za pouhých 7 dní.
A oni to udělali. Toto je kolekce Dread X.