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你没有名字,也没有身体,但你的任务很简单:运营一座神秘的地下工厂,同时还要努力保持你的身体部件和意识完整。当你不可避免地成为工厂内各种威胁的受害者时,你很快就会恢复意识,却发现你所知道的一切都已改变,这意味着每次失败后你都必须重新找回方向。
137 具有复杂的 roguelike 式游戏玩法,包括:
每次游戏地图布局都会变化,包含 12 个不同的区域供玩家探索。
房间和视觉元素会根据你的游戏方式动态做出反应。
复杂的威胁设计,能够根据你的行动实时调整。
程序生成的谜题,难度会随着游戏进程而增加。
动态难度,既受玩家行为的影响,也受玩家行为的影响。
超过100种独特的物品等你来发现,它们可以改变设施的功能。
第137集的故事是由多个来源、多次出版的资料拼凑而成,其中包括:
达成多个不同的结局,每个结局都会永久性地改变该存档的游戏玩法。
在整个设施内寻找数据芯片,扫描这些芯片即可读取存档的实验日志。
随着你在设施中遭遇各种威胁,你会逐步完善怪物图鉴,学习如何对抗它们,了解它们的来源以及它们在设施中的作用。
游戏内每件物品都配有描述,以展示它们如何融入游戏世界。
此外还有:
沉浸式电脑游戏体验,可通过键盘或鼠标进行操作
复古风格的工业环境,可对游戏玩法做出实时反应。
精心营造的恐怖氛围,音量可调(包括静音突发惊吓音效)
文中大量提及了我的其他角色和作品,包括已发布和未发布的作品(敬请期待未来的作品,看看阿祖尼亚的背景故事将如何发展!)
