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《忍者狂欢》是一款混乱的线上多人PvP竞技场游戏,四名玩家将展开角逐,看谁能收集到最多的宝物。每轮游戏中,一名玩家化身忍者,在充满陷阱、谜题和中立怪物的复古风格关卡中飞速穿梭。其他三名玩家则化身超级怪物,联手阻止忍者前进。
它节奏快却又不失智慧,它滑稽却又公平,它充满竞争却又不失轻松。这就是忍者狂欢节。

第一步 -启动游戏
步骤 2 -寻找匹配(与三位好友在私人大厅排队或在公共大厅单人排队)
第三步——让混乱开始
我们从选择界面开始。在第一轮第一关中,玩家1将扮演忍者,并选择一个超级技能带入关卡。玩家2、3和4将选择扮演哪个怪物以及藏身于哪个区域。
关卡开始!忍者玩家将穿越关卡,与中立怪物战斗,躲避陷阱,解开(简单的)谜题,尽可能多地收集宝藏。怪物玩家则潜伏、伏击并攻击,试图阻止他们。
当忍者到达终点(或在途中丧命)时,他们的宝藏会被记录下来。然后角色轮换——P2 成为忍者,如此循环往复。
一场完整的比赛(约30分钟)由五个阶段组成:
标准水平
标准水平
混乱的中场休息转折
标准水平
一场高潮迭起的Boss 战
在所有玩家都以忍者身份玩过五个关卡后,拥有最多宝物的玩家获胜!
比赛场面混乱激烈,看完之后你会意犹未尽。

4人在线混战
75% 的时间都乐于合作
PvE占 25%。
每回合角色都会改变,而且角色并不对称。
复古风格的动作和能力
充满危险和机遇的竞技场式地图
“中场休息”的调整将重新组合比赛。
最终Boss战将迎来激动人心的结局
休闲玩家玩得开心,竞技玩家也能获得满足感
专为流媒体、派对和与朋友一起玩耍而设计
活跃的 Discord 中心,玩家可以在这里寻找比赛和聊天,即使游戏内的匹配系统出现故障,也能提供可靠的匹配途径。
每月忍者活动会在游戏内以实时倒计时的形式显示,让所有玩家都能清楚地了解高并发游戏的窗口期。
自适应支持:如果某个功能出了问题,我会对其进行改进。即使地球上只剩下四名忍者,他们也总能找到彼此。
《忍者狂欢》游戏已全面上手,而且玩起来非常有趣。你会发现:
8个独特的超级英雄
8种可玩怪物
完整的匹配循环
私人大厅
公开婚介
坚实的基础,今天也能带来乐趣
但游戏还没有结束——而这正是我们需要你帮助的地方。
我们预计在抢先体验阶段能够改进以下方面:
网络交友:公开交友方式在很大程度上未经检验,几乎肯定会在压力下崩溃。
平衡性:随着玩家发现强大或过于强大的策略,超级技能和怪物也会随之进化。
游戏机制漏洞:随着一些取巧策略的出现,关卡、陷阱和机制可能会发生变化。
提升用户体验:设置、用户界面优化和可用性改进工作正在进行中。
视觉更新: Steam 素材、标题画面和菜单目前大部分都由占位符组成。
游戏已经上线,运行流畅,而且趣味十足。现在它需要的是一个社区来不断完善。如果你有耐心忍受一些实力悬殊的比赛,并且能够提交一两个bug,欢迎加入我们的行列。