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《增量交通》颠覆了运输和物流游戏的传统模式。如果你玩过这类游戏,那么以下是它的不同之处。
街道是固定的。你的工具是交通规则:谁让行,谁停车,绿灯亮起时,街道有多少条车道,环岛在哪里。
没有通勤者,没有高峰时段,也没有杂乱的车辆。每辆车都是你选择的路线上的卡车。所以一切都公平合理:如果堵车,那就是你的问题。你可以找出原因,并解决问题。
生产链刻意设计得简洁明了:将各种形状的部件压制成型,然后组装成新的形状。难点在于如何将它们运送到目的地。如果工厂门前的街道变成了停车场,那么拥有八个装卸货位的工厂就毫无用处。
每次升级都能提升工厂的生产速度,因此你需要更多卡车,街道也会变得更加拥挤。你的成功实际上就是造成城镇交通堵塞的原因。解决交通问题,赚取更多收入,继续升级,迎接下一次更大的交通堵塞。
每个山谷小镇都依靠自身经济发展。最繁忙的道路正是你的货物运输要走的路线,路线设计巧妙,彼此交错纵横,而绕行路线则恰好出现在你需要的地方。
你一开始只有一个小镇,随着运输量的增加,小镇会逐渐发展壮大。需求逐个区域增长,压力不断转移到地图上的新角落,城市也明显地在你卡车周围拔地而起,公寓楼和高楼林立。后期,你可以购买全新的桥梁、绕行路和捷径,重新规划半个城镇的路线。
