
Clicando em Continuar com a conta Google ou Facebook aceita Kinguin's os Termos e Condições e a Política de Privacidade, bem como com os Termos e Condições NFT e a Política de Privacidade NFT.
Em Miriel Saga, criaturas malignas conhecidas como Dreadlings estão se aproximando rapidamente para ameaçar o equilíbrio do mundo e a humanidade. Em um mundo de poder e magia, envolto em conflitos desde séculos passados, é seu papel defender todos, reunir seus aliados e resolver os mistérios restantes para se desenrolar neste RPG cheio de ação e baseado em histórias!
Por eras, Miriel existe, cheia de vida e mana. Com mana, veio o poder de dobrar a realidade à vontade. Essa habilidade generalizada tem sido chamada de “Mágica” até hoje. Aqueles que exerciam magia são chamados de “Evocadores”
No entanto, era uma vez, a magia entrou em colapso. Um jovem evocador procurou uma maneira de aproveitar a mana, corrompendo-a no processo. Evocadores começaram a perder sua habilidade de usar magia e este evocador tornou-se cada vez mais poderoso. Pela primeira vez, o mundo inteiro se uniu contra um inimigo. Isso era conhecido como a “Era das Trevas”, até que a mana corrompida, o Miasma, foi selada no continente sul, após uma guerra extenuante.
Depois que a guerra acabou, as pessoas ficaram perdidas e assustadas. Com medo de compartilhar o conhecimento e poder sobre a magia e dar à luz outro inimigo, os evocadores restantes começaram a viver isolados, no continente oriental, Linnah.
Ex-Evocadores começaram a estudar mana e suas propriedades, incapazes de empunhar mana normalmente, exceto quando descobriram que Mana é energia bruta, mundana, vital, a vida de alguém poderia alimentar a necessidade de mana de uma magia; Assim, nasceram os Arcanistas do continente norte, Kristi.
Os que agora não tinham talentos mágicos, agora como a maioria da população, começaram a viver com medo de uma possível perseguição de Evocadores e Arcanistas. Seu senso de unidade cresceu e inflado ao longo das décadas. Os Manaless desenvolveram tecnologia, indústria e armas para se defender. Era o início do Estado Militar de Boleslava, no continente ocidental.
Não demorou muito para que a instabilidade crescesse entre as nações e o conflito recomeçasse, no continente central. Todos eles foram igualmente empatados e não tiveram vencedor. No entanto, o confronto tornou a área instável, e o caos aumentou novamente quando o mal, uma vez selado, começou a mostrar seu olhar…
Mais uma vez, a humanidade foi confrontada com um inimigo esmagador. Mais uma vez, eles deixaram as diferenças de lado e se uniram contra um inimigo comum. Mais uma vez, seus esforços renderam os frutos da vitória. O novo país, Zefral, consolidou-se no antigo campo de batalha, tendo o Acordo como capital, para lembrar o que a unidade trouxe a todas as nações: Vitória, glória, paz. Isso marcou o fim da “Era da Discórdia”.
Mesmo assim, ainda resta ambição, preconceito, medo entre as nações… mas há esperança, compaixão e determinação nascendo…
Este é o mundo em que vivem.
Esta é Miriel Saga.
Você começa sua aventura como Aleister Sirius, um jovem e promissor menino do campo, adotado por Fiora, que atuou como sua mãe depois que ele ficou órfão após a última guerra.
Junto com ele estarão:
Assuma o lugar deles nos próximos desafios e arrisque-se para se aproximar e conhecer melhor cada um!
Miriel Saga apresenta muitos aspectos dos JRPGs modernos, como: