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Paper Flags é um jogo de estratégia para dois jogadores num tabuleiro 9x9. Cada peça começa dobrada : movendo-se uma casa diagonalmente para a frente, de forma contida e deliberada. Desdobre-a e ela se transforma numa bandeira : deslizando qualquer número de casas ao longo de uma fileira ou coluna, como uma torre com um objetivo a alcançar.
Essa mudança — uma peça, uma ação, nenhum movimento — é suficiente para acabar com um jogo.
Na sua vez, você escolhe exatamente uma opção: mover uma peça, abaixar uma bandeira ou desdobrar uma peça para formar uma bandeira. O tabuleiro nunca fica parado.
A vitória pode ser alcançada de três maneiras: por território , por dominação e por arrasar . Para dominar seu oponente, reduza-o a três peças ou menos. Para dominá-lo territorialmente , plante três bandeiras na retaguarda do seu oponente.
Se seu oponente estiver a apenas uma ação legal da vitória, você está sob ameaça e seu próximo movimento deve quebrá-la. Se não conseguir, você está em situação de superioridade numérica .
A estrutura é reconhecível: dois jogadores, informação perfeita, sem sorte. Os objetivos principais de território e eliminação são familiares. Mas a mecânica de desistência altera o cálculo de maneiras que levam mais do que algumas partidas para serem realmente sentidas. As peças não ameaçam apenas onde estão, mas com muito mais frequência o que podem se tornar.
Uma peça posicionada silenciosamente na quarta fileira é uma bandeira à espera de tomar o controle.

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