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Você não tem nome nem corpo, mas sua tarefa é simples: administrar uma misteriosa fábrica subterrânea enquanto tenta manter seus componentes e sua sanidade intactos. Quando inevitavelmente se tornar vítima das diversas ameaças presentes na instalação, você logo recuperará a consciência e descobrirá que tudo o que conhecia mudou, o que significa que você precisa se reorientar após cada fracasso.
137 apresenta uma jogabilidade complexa no estilo roguelike, incluindo:
Mapa com layout que muda a cada partida, incluindo 12 regiões diferentes para explorar.
Salas e elementos visuais que respondem dinamicamente à forma como você joga.
Projetos de ameaças complexos que se adaptam em tempo real às suas ações.
Quebra-cabeças gerados proceduralmente que aumentam em dificuldade à medida que a partida progride.
Dificuldade dinâmica que é influenciada pelas ações do jogador tanto quanto o afeta.
Mais de 100 itens exclusivos para encontrar que podem modificar as funções da instalação.
A história do episódio 137 é reconstruída a partir de diversas fontes em várias edições, incluindo:
Conseguir vários finais diferentes, cada um alterando permanentemente aspectos da jogabilidade daquele arquivo de jogo salvo.
Encontrar chips de dados por toda a instalação, que podem ser escaneados para ler registros de experimentos arquivados.
Ao encontrar as diversas ameaças na instalação, você completa um bestiário que ensina como combatê-las, além de descobrir sua origem e a função que desempenham na instalação.
Descrições dentro do jogo vinculadas a cada item para mostrar como eles se encaixam no mundo.
Incluindo também:
Jogabilidade imersiva voltada para o computador, que pode ser controlada com teclado ou mouse.
Ambiente industrial com estilo retrô que reage em tempo real ao jogo.
Ambiente de terror cuidadosamente elaborado com mixer de volume ajustável (incluindo a opção de silenciar sustos repentinos).
Há muitas referências a outros personagens e trabalhos meus, tanto lançados quanto inéditos (então fiquem ligados nos próximos lançamentos para ver como a história de Azurnia se desenvolve!).
