
:( Üzgünüm. Sonuç yok
Lütfen yazımınızı kontrol edin gelişmiş aramayı kullanın veya anasayfayı ziyaret edin.
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
**Not: 28 Mayıs 2021 itibarıyla Inside Depth 6 adı Derinlik 6'dan Inside Depth 6 olarak değiştirilmiştir**
Inside Depth 6, oyuncu için büyük bir korku, gerilim ve beklenti atmosferi yaratmaya odaklanır. Karanlık bir hikaye ve yoğun bir korku deneyimi ile, ne kadar inerseniz Depth 6, sizi koltuğunuzun kenarında tutacağından emin.
Hikaye
Hükümet, madende 117'den fazla ölüm ve 24 ek kayıp bildirdikten sonra Mor Lavanta madeninin girişini çimentolamaya karar verdi. Bu mantıklı değil, madeni kapatmak için harekete geçmeden önce neden bu kadar çok insan öldü ve maden sürekli gözetim altındayken bu kadar çok insan nasıl içeri sızabildi?
Mor Lavanta madeninin yarın sabah çimentolanması planlanıyor. Bu bana hızla içeri girmek, bölgeyi belgelemek ve çıkmak için yeterli zaman veriyor. Bir şey saklanıyor ve ben ne olduğunu bulmaya niyetliyim.
Mor Lavanta Madeni hakkında şu ana kadar bildiklerim:
1) 6 derinliğe sahip olduğu bildiriliyor, ancak bunun doğrulandığını sanmıyorum.
2) Bir söylenti var, ne kadar derine inerseniz o kadar berbat şeyler yaşayacaksınız. Güya basınç kafanı karıştırmaya başlar.
3) 70 yıl kadar önceki orijinal madenciler bir sır. Kimse onların kim olduğunu veya ailelerinin kim olduğunu bilmiyor.
Geriye sadece yola çıkmak ve en iyisini ummak kalıyor…
Inside Depth 6, tahmini tek tamamlanma süresi ~60 dakika olan kısa bir korku oyunudur. Bu nedenle, Inside Depth 6, oyun kaydetme işlevi SUNMAZ. İç Derinlik 6 TEK OTURMADA tamamlanmalıdır .
Inside Depth 6, çözülmesi gereken her türlü başarı , bulmaca ve gizemle birleştirilmiş 3 son içerir. Ve her zaman olduğu gibi, küçük bir Paskalya yumurtası ile yanlış gidemezsiniz!
Geliştirici Notu:
Böylece bir oyun daha tamamlanmış oldu. Bu beklenenden biraz daha geç geldi, ama geç olması hiç olmamasından iyidir. Inside Depth 6, tek bir ortamda yer almayan inşa ettiğim ilk oyundur. Başka bir deyişle, Suite 776, A Girl's Fabric Face, Mind's Eyes veya daha önce yaptığım ve genellikle bir evde geçen diğer oyunların aksine, Inside Depth 6, döndüğünüz her köşede değişen manzara ile çok büyük bir madende geçiyor. ! Tabii ki, bu oyunun inşasının bu kadar uzun sürmesinin nedenlerinden biri de bu, çünkü önceki oyunlarımdan çok daha büyük ve inşa edilmesi daha karmaşıktı. Yine de oyunun oldukça iyi çıktığına inanıyorum ve işini oldukça iyi yaptığına inanıyorum. Umarım hepiniz Inside Depth 6'nın sunduğu deneyimden keyif alırsınız.
Oyun geliştirmede yeni numaralar öğrenmeye devam ettiğimi söylemekten çok mutluyum ve daha da fazlasını öğrenmeye devam etmeyi umuyorum! Kendi kendini yetiştirmiş 1 kişilik bir geliştirici olmak kesinlikle kolay değil; Şüphesiz, geliştirme yolculuğum boyunca pek çok sınırlamaya ulaşıyorum; yine de, hepinize hatırlanacak bir deneyim sunmak için birçok sınırlamamın üstesinden gelebildiğime inanıyorum!
Bununla birlikte, bana destek veren herkese çok büyük bir teşekkür etmek istiyorum! Tüm yıl boyunca öğrenmeye, büyümeye ve sizin için daha iyi içerikler sunmaya devam edeceğim :)