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Liquidation é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) tático ambientado em um universo que mistura elementos de fantasia e ficção científica, com suporte para modos de jogo para um jogador e multijogador.
Nossa história se desenrola no planeta Veá, que está morrendo, onde um evento repentino e cataclísmico, conhecido como a Fragmentação, dizimou espécies inteiras e destruiu civilizações prósperas.
Em seu rastro, uma substância estranha e poderosa, chamada Quenrium, emergiu das profundezas do mundo. A descoberta das propriedades vitais do Quenrium, em um mundo carente de recursos, levou a um conflito entre a Cruzada do Crepúsculo e a aliança da Praga pela sua posse.
Assim começou a Guerra Quenrium.

Fanáticos zelotes vestidos com armaduras douradas radiantes. Guiados por uma fé inabalável, buscam o controle absoluto do planeta e a erradicação de todos que se opõem ao seu sagrado mandato.
Uma coalizão desesperada de tribos Lamia e Frogkin tecnologicamente avançados. Unidos pela necessidade, eles combinam ferocidade primitiva com armamento de ponta para sobreviver a ameaças avassaladoras.
Uma horda de demônios invade Veá através de uma fenda na realidade. Moldados por uma entidade divina do reino Inferior, eles buscam apenas cumprir as ordens de seu mestre.
Liquidation proporciona batalhas extremamente equilibradas, onde cada unidade e habilidade desempenha um papel claro e intencional.
O jogo incentiva a composição cuidadosa do exército e forças de tamanho médio, encontrando um equilíbrio ideal entre o controle em nível micro e a estratégia em nível macro. Isso cria um campo de batalha onde escolhas táticas inteligentes, posicionamento estratégico e habilidades bem utilizadas podem mudar o rumo da partida e garantir vantagens decisivas.
A história de Liquidation é conduzida por comandantes poderosos que servem como peças centrais da narrativa.
Os comandantes sobem de nível e desbloqueiam novas habilidades conforme a campanha avança. O objetivo não é que os comandantes ofusquem os exércitos que lideram. Mesmo o comandante mais forte não pode lutar sozinho. Toda força tem uma fraqueza. Isso cria um mundo onde os heróis são importantes, mas os exércitos continuam sendo essenciais.