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Você é um robô enviado a um planeta para instalar um sistema que o torne habitável para seus criadores:
Fábricas de design operadas por drones.
Crie bases para fabricar itens e se abrigar.
Aprimore suas habilidades e utilize o terraform para expandir a área que você pode explorar.
Instale sistemas para monitorar tempestades e mobilize recursos para proteger os edifícios em seu caminho.
Construir uma base aérea que abrigue um centro de dados e lance foguetes.
Descubra e cultive diversas plantas e estabilize o clima para tornar o planeta habitável. Observe como a visibilidade aumenta, o ar se purifica e o planeta se transforma drasticamente de um ambiente árido para um ambiente exuberante.

Construa fábricas totalmente automatizadas por drones!
Crie sistemas para extrair e processar materiais em dutos automatizados. Configure drones para facilitar a logística. Além disso, recursos de qualidade de vida tornam o jogo mais intuitivo; você pode retornar a jogos salvos anteriormente e continuar de onde parou.
Terraform e monitore a previsão do tempo!
Os materiais processados permitem criar e operar um sistema que controla o clima, monitora as condições meteorológicas e transforma o planeta. À medida que você transforma o planeta, ele se torna mais capaz de produzir sistemas climáticos, alguns dos quais bastante destrutivos. Este jogo possui um sistema climático dinâmico que interage com a geografia, produzindo microclimas em cada região com base no clima global atual.
Sobreviva ao processo e alcance a habitabilidade!
Alterar o clima do planeta pode permitir o acesso a regiões antes inóspitas, mas também pode ter o efeito contrário. Observar o clima e como a geografia o influencia é fundamental para sobreviver ao processo de terraformação. Diferentes estratégias podem ser usadas para sobreviver a tempestades, como construir sistemas automatizados de defesa contra drones, posicionar edifícios estrategicamente ou simplesmente maximizar o poder de suas ferramentas e enfrentar as tempestades de frente. A energia produzida pelas tempestades também pode ser aproveitada!
O objetivo do jogo é alcançar um clima que maximize a biomassa em cada região e estabilizar a atmosfera a ponto de as tempestades deixarem de ser destrutivas.

Lançamento do primeiro mapa em acesso antecipado para um jogador até o outono de 2025.
Modo cooperativo multijogador e mapas adicionais estão planejados para 2026 e anos seguintes.
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Motor gráfico/programação/arte por Weatherfused, desenvolvedor solo. Som por Marty Meinerz.