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Os Deuses abandonaram Midgard. Outrora uma terra próspera, repleta de feras e seres míticos, agora apodrece por dentro, contaminada por forças desconhecidas. Os guardiões escolhidos por Odin para o reino se foram. Na ausência deles, a sagrada Árvore Anciã que juraram proteger está exposta a abusos e manipulação. Agora, os únicos resquícios de esperança residem em Estra, a filha do último grande líder da humanidade.
Com forte ênfase na narrativa, a jornada de Estra por Midgard é repleta de tradições nórdicas, reviravoltas misteriosas e decisões importantes. Os jogadores conversarão com uma variedade de personagens e compartilharão as descobertas de Estra enquanto ela aprende mais sobre o passado de sua família e a escuridão que se espalha pelo reino.
O caminho de Estra é repleto de decisões difíceis e personagens pouco confiáveis que podem levá-la ao erro. Sua história está interligada à capacidade do jogador de discernir o fato da ficção e de decidir o certo do errado. Evite batalhas, ajude companheiros, salve seu povo, mas lembre-se de que as consequências são de Estra.
Ao longo do caminho, os jogadores devem resolver quebra-cabeças cada vez mais desafiadores que revelam segredos reveladores, habilidades fantásticas e passagens secretas. Embora tentativa e erro sejam úteis, paciência é necessária. Nem todo problema permite múltiplos erros, e o fracasso certamente é uma opção. As respostas que você procura podem ser perdidas se você tomar a decisão errada.
A violência nem sempre é necessária, mas, quando a situação aperta, o combate de ATONE é uma dança delicada de espada e machado. O combate é baseado no gênero de jogos de ritmo e na mecânica de títulos como Guitar Hero e Dance Dance Revolution. A música é um componente crucial, com cada luta recebendo sua própria música.
A música e o design de som do ATONE são compostos por uma variedade de artistas incríveis, incluindo: Julian Ratschiller, o artista australiano Luminist (também conhecido como James Shuar), que mistura uma trilha sonora pesada de sintetizadores com sons digitalmente corrompidos de instrumentos específicos de uma época, e Andrew Prahlow, cujo nome pode ser atribuído ao sucesso aclamado pela crítica Outer Wilds e épicos como Star Wars e Blade Runner .
