Data de lançamento: 08/05/2024Um novo pacote de música está disponível exclusivamente para os conquistadores de poltrona que comprarem antecipadamente a expansão Winds of Change para Europa Universalis IV. Esta coleção de três músicas inspira-se nas paisagens sonoras e culturas das regiões destacadas neste amplo complemento para o principal jogo histórico de estratégia da Paradox, evocando pensamentos de terras distantes no tempo e no espaço.
O pacote Winds of Change inclui três novas músicas:
- Um inspirado na descoberta das Américas, um barraco marítimo com temas náuticos.
- Um baseado nas culturas do Mar do Norte e da Hanseática
- Inspirado na encruzilhada cultural da Ásia Central, com sons da Rota da Seda
Este pacote de expansão para Europa Universalis IV centra-se em três regiões do mundo que são dramaticamente transformadas pelas rápidas mudanças do mundo moderno. Nas Américas, os impérios regionais estão a solidificar a sua posição à medida que uma nova ameaça se prepara para subjugar as suas sociedades. Na Europa, a Reforma, as novas rotas comerciais e a ascensão de um espírito proto-nacionalista desafiam as velhas nações a reformar-se e apresentam oportunidades lucrativas para os financeiramente astutos. Na Ásia Central, a erosão do poder mongol deixou uma série de nações lutando para preencher o vazio de poder.
Winds of Change faz mudanças abrangentes em vinte nações que se estendem desde as terras altas dos Andes até as vastas estepes da Mongólia. Há muitas novas missões ramificadas, reformas governamentais, eventos, privilégios imobiliários e muito mais, incluindo opções dramáticas de mudança de jogo, como devolver o Império Timúrida a uma sociedade nômade, perseguir a Revolução Gloriosa para unir os tronos holandês e inglês, ou liderar um povo indígena americano. invasão da Europa.

Além de centenas de novas missões, Europa Universalis IV: Winds of Change faz alterações exclusivas em:
- Império Asteca: A nova mecânica “Tonalli” incentiva a guerra e os sacrifícios. Perseguir o objetivo de centralizar o império frouxo dos vassalos e novas reformas governamentais, incluindo a famosa agricultura chinampa.
- Nações Maias: Construa uma confederação unida de nações maias, prospere nos trópicos de Yucatán e centralize sua união em um reino mais forte para enfrentar a tempestade que se aproxima.
- Império Inca: expanda a partir de Cusco para conquistar ou colonizar territórios próximos, resistir ao poder tradicional dos governantes mumificados e administrar a autoridade imperial inca.
- Países Baixos: Explore reformas e decisões governamentais com temas mais económicos, participe na luta pelo poder entre os stadtholders e os monarquistas ou mude para o conteúdo nacional inglês através da Revolução Gloriosa.
- Veneza: Resista ou curve-se ao poder do Conselho dos Dez em uma nova mecânica de governo, estabeleça a República Dourada e desfrute do poder cultural da Renascença Veneziana.
- Áustria: Tome decisões críticas no novo incidente imperial do “Império Universal”, estabeleça a nação variante do Império Austro-Húngaro, escolha entre uma dúzia de missões ramificadas e use novas opções diplomáticas.
- Hungria e Boémia: Resistir à dominação imperial através de reformas e decisões governamentais húngaras únicas, novos conteúdos com temática hussita para a Boémia e a capacidade de formar a nação da Grande Morávia.
- Timúridas: Continuar um estilo de vida de conquista liderada pela cavalaria ou consolidar o poder na Pérsia, estabelecer novas reformas governamentais, incluindo a economia de pilhagem, novo tipo de assunto Soyurghal e usar o casus belli da conquista chinesa.
- Mughals: As vitórias no campo de batalha ajudarão nas missões à medida que você estende seu poder sobre as riquezas de uma região muito diversificada. Você pode promover a Religião Divina sincrética para reduzir a intolerância enquanto promove o poder monarca e abraçar novas reformas, incluindo os burocratas guerreiros Mansabdar.
- Nações da Horda Nômade: Tome decisões sobre fé por meio de missões religiosas ramificadas, bem como dezenas de missões especializadas, dependendo do ponto de partida da sua Horda - Mongol, Tártaro ou Moghul Khanate.
- Alemanha e Itália: Unir os seus grupos culturais para estabelecer grandes nações europeias, com novas reformas governamentais e conteúdos de sabor.