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Você quer se tornar a consciência de um serial killer?
Os jogadores seguem a história linear a surreal do protagonista Anthony. No limite de sua humanidade, ele luta entre seu mundo interior e seu mundo real. Através de fragmentos de memórias e traumas, você testemunha atos horríveis. Interações únicas ao longo de 5 horas de jogo sublinham a experiência de jogo original.
Como consciência, você tem a oportunidade de acompanhar tudo o que o personagem principal faz e passa. No entanto, você não tem a capacidade de manipulá-lo porque existe uma entidade ainda mais misteriosa com você que é o principal instigador, controlando o comportamento, a luxúria e o desejo de machucar.
Se você conseguir enfraquecer a vontade interior dele o suficiente, poderá encerrar a história dele muito mais cedo do que pensa. Ou você pode caminhar até o fim, aprendendo toda a história através de suas memórias, mas a um custo terrível. Você embarcará em uma jornada surreal através do subconsciente, dos demônios interiores e das amargas realidades do mundo.
Jogador como espectador – espectador como jogador. O personagem principal é controlado principalmente por uma entidade misteriosa e, portanto, determina o desenvolvimento da história do jogo. A consciência está fortemente reprimida e cabe a você devolvê-la ao seu estado original por meio de suas ações através de diversas interações de jogo, quebra-cabeças, busca por respostas e memórias neste mundo surreal.
Decisão. Você tem a opção de decidir o certo ou o errado e, assim, o serial killer não será assombrado por sentimentos de luxúria. Porém, se você não ajudá-lo, o jogo se tornará mais desafiador e, portanto, a batalha com sua própria alma.
A questão da morte. Se você conseguir ajudar o serial killer, sua alma ficará tão enfraquecida que você poderá cometer suicídio e encerrar sua história. Mas você perde o resto do conteúdo do jogo, mesmo que este seja um dos finais do jogo.
Estar desperto e com estilo visual subconsciente. A orientação é condicionada pelas ações do personagem sob a interação de apontar e clicar, assim também é possível clicar em diversos objetos e outros elementos do jogo, explorando o mundo fechado e seus cantos escuros.
