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A Batalha de Hong Kong (8–26 de dezembro de 1941), também conhecida como a Defesa de Hong Kong e a Queda de Hong Kong, foi uma das primeiras batalhas da Guerra do Pacífico na Segunda Guerra Mundial. Na mesma manhã do ataque a Pearl Harbor, forças do Império do Japão atacaram a colônia da Coroa Britânica de Hong Kong, sem declarar guerra ao Império Britânico. A guarnição de Hong Kong consistia em unidades britânicas, indianas e canadenses, também as Unidades de Defesa Auxiliares e o Corpo de Defesa Voluntário de Hong Kong (HKVDC).
Dentro de uma semana os defensores abandonaram o continente e menos de duas semanas depois, com sua posição na ilha insustentável, a colônia se rendeu.
Este jogo cobre a luta bastante desconhecida na colônia britânica de Hong Kong no início da Guerra do Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial, entre as forças britânicas e da Commonwealth e seus oponentes japoneses. Os defensores em menor número conseguiram resistir por 3 semanas, abandonados por todos. Eles fizeram isso pela glória, e essa luta vale a pena ser lembrada.
Você pode fazer melhor do que a história e, como comandante britânico, resistir após as 3 semanas, infligindo uma perda intolerável de face ao seu oponente? Ou, como comandante imperial japonês, você pode vencer essa batalha rapidamente e enviar suas forças em número significativo de volta para as outras frentes da guerra?
Glory Recall dura 18 turnos, cada um representando 1 dia de tempo real, entre 8 e 26 de dezembro de 1941. Existe apenas um cenário, com algumas opções de abertura para dar algumas partidas ou configurações variáveis (como mais tropas, mais aviões ou diferentes unidades começam).
Como parte da família SGS, a jogabilidade é muito semelhante à dos outros jogos, onde você move unidades aéreas e terrestres, joga cartas para sustentar suas ações e interage com o outro jogador ou IA em um modo de jogo baseado em turnos .
As cartas de eventos do jogo permitem uma rejogabilidade total graças às inúmeras situações que criam nos campos diplomático, militar, político ou moral.
Tempo estimado de jogo : 4h00+.
Lado preferido : nenhum.
Mais difícil de jogar : britânico.