
:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Dzień D na Pacyfiku
Powszechnie wiadomo, że bitwy prowadzone przez Amerykanów na wyspach Pacyfiku przeciwko Japończykom podczas II wojny światowej były niezwykle zacięte i zaciekłe. Celem tej strategicznej gry operacyjnej jest umożliwienie graczom odkrycia pięciu najbardziej charakterystycznych z nich w okresie od końca 1943 do początku 1945 roku. Obie strony są grywalne i masz do dyspozycji różne jednostki, od mobilnej piechoty, czołgów i samolotów po obrony statycznej, takiej jak bunkry, okopy, tunele i miny. Twoja staranna gra i wyważenie jednostek, a także sprytne użycie kart (które otrzymujesz co turę, aby wspomóc swoją strategię) pozwalają osiągnąć cele zwycięstwa: albo zdobyć wyspę bez zbyt wielu strat (po stronie USA), albo ją utrzymać do końca, zadając duże straty atakującemu (grając Japończykiem).
W tej grze weźmiesz udział w 5 najbardziej zaciekłych bitwach Korpusu Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych podczas wojny na Pacyfiku w latach 1943-1945. Każda z poniższych kluczowych operacji amerykańskich została odtworzona w tej wymagającej grze, dzięki czemu możesz grać po obu stronach:
We wszystkich tych bitwach liczba ofiar była niewiarygodna, a walki niezwykle zacięte, do samego końca.
Czy potrafisz zrobić coś lepszego niż historia i jako amerykański dowódca osiągnąć swoje kluczowe cele w jak najkrótszym czasie i przy minimalnej stracie ludzi? A może, jako dowódca Imperium Japońskiego, możesz stoczyć te skazane na porażkę bitwy kosztem, który będzie nie do zniesienia dla wroga?
Te bitwy są obsługiwane w skali batalionu lub kompanii po obu stronach (jednostki wielkości jednostki batalionu dla Saipan, Tinian i Tarawa oraz wielkości kompanii dla Iwo Jimy i Peleliu). Jednostki powietrzne są zwykle równoważne zwykłemu komponentowi pneumatycznemu CV (dwie jednostki dla CV, jedna dla CVL). Stałe jednostki, takie jak bunkry, okopy lub miny, reprezentują kilka zasobów lub budynków.
Scenariusze różnią się długością, od 20 do 40 tur, z których każda reprezentuje zwykle od 6 godzin (tylko w scenariuszu Tarawa) do jednego dnia (we wszystkich innych scenariuszach). Gra zaoferuje ci różne opcje początkowe (więcej żołnierzy, więcej zastępców, więcej wsparcia powietrznego, różne pozycje początkowe), które mogą zmienić ustawienia historyczne i oferują ogromny potencjał regrywalności. Każdy scenariusz opowiada inną historię związaną z historyczną bitwą, którą obejmuje, ale ogólnie rzecz biorąc, gracze uzyskają następujące punkty wspólne dla wszystkich scenariuszy:
Dla jasności, podobnie jak w historii, ostateczny wynik każdej bitwy jest nieunikniony: siły amerykańskie ostatecznie oczyszczą każdą wyspę z sił japońskich. Ale za jaką cenę? To jest wyzwanie, przed którym stoi gracz, aby te D-Days były mniej krwawe niż były historyczne.