Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
Platforma

Gladiator Manager Steam CD Key

Data wydania: 28/01/2021

Przegląd

Gladiator Manager to taktyczna i tekstowa symulacja walki w sporcie.

Gracz wciela się w menedżera drużyny gladiatorów, próbując zdobyć ligę i puchar. Zaplecza, menedżerska część gry ma podobieństwa do gier takich jak Football Manager i Out of the Park i polega na zatrudnianiu nowych zawodników poprzez ocenianie ich potencjału i umiejętności, szkolenie ich, a następnie wybieranie odpowiedniej kombinacji, aby uzyskać taktyczną przewagę nad drużynami przeciwnych.

Wojownicy mogą być weteranami, obywatelami, przestępcami lub niewolnikami, każdy z własnymi unikalnymi mechanizmami gry i cechami, i występują w sześciu klasach: gladiator, łotrzyk, barbarzyńca, obrońca, retarius i przywódca. Każda klasa może hybrydyzować, wybierając profity z innych drzew.

Cechy:

  • Jednoczesna walka turowa
  • Przewaga klas i decyzje RPS
  • Mechanika zbroi i krwi
  • 6 różnych klas myśliwców
  • 4 różne historie pochodzenia
  • Ponad 100 profitów, w tym ponad 30 ruchów specjalnych
  • Rozwijaj wyspecjalizowanych zabójców klas
  • Dyscyplina, odwaga i morale
  • Nieposłuszni wojownicy czasami ignorują twoje polecenia
  • Staraj się utrzymać wysoką kontrolę w walce, używając ruchów defensywnych, aby generować lepsze okazje do ataku
  • Bardzo szczegółowy opcjonalny raport z bitwy, który ujawnia każdy rzut RNG dla każdego mechanika – brak wyników „czarnej skrzynki”
  • Wybór strategiczny w walkach 1v1, 2v2, 3v3 i 4v4
  • Statystyki, statystyki, statystyki!
  • Ponad 100 różnych rodzajów kontuzji, z różnymi konsekwencjami
  • Ślepota, wstrząs mózgu, utrata przytomności i oderwane kończyny
  • Szczegółowy system odzyskiwania kontuzji z realistycznymi tymczasowymi i trwałymi konsekwencjami
  • Symulacja ekonomiczna z płacami i opłatami za podpisanie umowy, nagrodami pieniężnymi i premiami za zabójstwo
  • Wyrafinowany generator myśliwców nowej generacji z nowymi opcjami rekrutacji co cztery walki, które zależą od reputacji zespołu
  • 5-poziomowy system ligowy i puchar
  • Pełna i zoptymalizowana symulacja cios za ciosem we wszystkich innych grach AI, aby zapewnić realistyczne wyniki
  • Mechanika popularności drużyny, na którą wpływ ma odwaga wojowników i koreluje z frekwencją tłumu
  • Trening i rozwój
  • Wyrafinowany generator portretów z ponad 310 milionami kombinacji
  • Pełne opcje dostosowywania motywów gladiatorów i świata, pozwalające na starożytne lub współczesne nazwy
  • Modyfikowalne pliki txt i sql, aby umożliwić zmiany w generowaniu nazw i zapisywaniu plików gry

Bitwy taktyczne

Bitwy są turowe, taktyczne i głęboko symulowane. Kluczową cechą jest to, że wszystkie rozkazy są wydawane wszystkim wojownikom jednocześnie przez gracza i sztuczną inteligencję, co skutkuje wynikiem kamienia, papieru, nożyczek, który zależy od tego, czy wojownicy próbują zaatakować, bronić, poruszać się lub wykonać specjalną strategię. Szanse na sukces zależą w dużej mierze od względnej kontroli nad wojownikami, a to z kolei zależy od tego, czy zdołali skutecznie obronić się w poprzednich turach.

Wojownicy mogą uzyskać dostęp do ponad 30 specjalnych ruchów, zdobywając kolejne poziomy, oraz kolejnych 60+ pasywnych profitów.

Fantastyczna grafika

Myśliwce są pięknie renderowane przez potężny generator losowych portretów, który może stworzyć aż 310 810 500 kombinacji z różnych części, które zostały pieczołowicie wykonane przez niesamowitego francuskiego artystę Mesrile. Jesteśmy naprawdę dumni z wyniku, który naszym zdaniem przewyższa portrety przedstawiane w wielu grach AAA, takich jak CK2.

Przejrzysta i kontrolowana przez gracza losowość

Kolejną kluczową cechą gry jest całkowita przejrzystość mechaniki bitwy. Jako gra symulacyjna, w ustawieniach domyślnych jest naturalnie dużo generowania liczb losowych, ale klikając zakładkę „szczegółowy raport z bitwy” na ekranie bitwy, gracz może zobaczyć każdy rzut, który wykonuje gra, i może dokładnie określić, dlaczego wystąpił jakiś konkretny wynik. Pozwala to również graczowi określić, jakie atrybuty wojownika są szczególnie ważne w danej sytuacji.

Nie lubisz RNG? Po prostu to wyłącz! Gra posiada trzy tryby: symulacja (domyślny); niski RNG (podobny do systemu D&D D20); i naprawiono - w ogóle bez RNG!

Zgodnie z przejrzystością mechaniki bitwy, gra jest również całkowicie przejrzysta pod względem efektywności treningu i rozwoju wojowników. Zdolność zawodnika do ulepszania atrybutów jest zdeterminowana przez skupienie ustawione przez zawodnika i jego wrodzony potencjał dla danej umiejętności – coś, co zawodnik może zacząć ćwiczyć, obserwując, jak dobrze się rozwija. Gra zawsze informuje gracza, kiedy trening się powiedzie.

Głęboka symulacja

Gra przechowuje szeroki wybór danych statystycznych o wojownikach dla wszystkich maniaków statystyk fanów sportu i wyświetla je po zakończeniu walki.

Wszystkie inne bitwy między wrogiem a wrogiem są w pełni symulowane bez skrótów, aby zapewnić, że liga zawsze dokładnie odzwierciedla umiejętności drużyn. Sztuczna inteligencja nie otrzymuje żadnych korzyści i walczy z tymi samymi opcjami, co gracz. Istnieje pięć lig, po dziesięć drużyn w każdej, oraz rozgrywka pucharowa obejmująca ligi w każdym sezonie.

Szczegółowe i realistyczne obrażenia

Niezależnie od tego, czy im się uda, czy nie, zawodnik może zostać ranny, okaleczony lub zabity na arenie, a gra ma szczegółowy mechanizm kontuzji, dzięki któremu zawodnik może cierpieć z powodu ponad 100 różnych kontuzji, które mają różny wpływ na jego zdolność do walki. Niektóre urazy mogą spowodować ślepotę, wstrząśnienie mózgu lub utratę kończyny, z odpowiednimi konsekwencjami w walce. W końcu wojownik albo zostanie zabity, albo ulegnie strachowi i ustąpi.

Dostosowywanie

Grę można znacznie dostosować, wybierając motywy dla świata (nazwy drużyn, nazwy dywizji) i zawodników, z losowo generowanymi nazwami z Rzymu, Galii, Brytanii lub współczesnej Europy (Anglia, Hiszpania, Francja, Włochy, Rosja ). Gracz może nawet wybrać całkowitą losowość, dając mieszankę nazw ze wszystkich tematów.

Za mało dostosowania? Pobierz dowolny darmowy edytor SQLite i zmień dowolny aspekt swojej gry.

Obecna kompilacja

Gra jest obecnie w pełni funkcjonalna i można w nią z powodzeniem grać przez wiele sezonów. Na pewno pozostaną pewne błędy, ale nie ma znanych przerw w grze. Gra jest w wersji pre-alpha i nie została jeszcze wydana.

Plany na przyszłość!

Rozwój gry nie zakończy się wraz z wydaniem. Zamierzam nadal wspierać grę w przyszłości, dodając funkcje za darmo, bez planowanych DLC. To może się zmienić, jeśli zdecyduję się wprowadzić naprawdę ogromne nowe funkcje.

Aktualne plany na przyszły rok obejmują:

  • Trwałe morale i energia między walkami, aby wpłynąć na wybory wyborcze
  • Opcje skautingu w celu poprawy rekrutacji i widoczności rekrutów
  • Opcje synergii między gladiatorami wykorzystującymi osobowość, narodowość i relacje
  • Dodatkowe opcje trudności
  • Nagrody za osiągnięcia w grze (skorelowane z osiągnięciami Steam)
Ocena produktu