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Space Pirates and Zombies 2 Steam Altergift

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wildboy
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Data di rilascio: 07/11/2017

In SPAZ 2 devi sopravvivere in una galassia post apocalittica in evoluzione. La minaccia degli zombi è stata sconfitta, le infrastrutture sono crollate, il carburante scarseggia e il saccheggio significa sopravvivenza.

Inizialmente la Galassia contiene centinaia di flotte, ognuna delle quali cerca di sopravvivere. I capitani dell'IA fanno tutto ciò che il giocatore può. Il giocatore non è speciale e non è il centro della Galassia.

Quando la scarsità di risorse diventa critica, le navi entrano in conflitto solo per sopravvivere. Le fazioni possono formarsi per la protezione o dividersi a causa della fame. I vecchi amici devono diventare foraggio.

Le fazioni più forti stabiliscono e difendono territori, creano hub di risorse e stabiliscono basi stellari. Le fazioni più deboli possono ricorrere al banditismo. Ogni capitano è unico, persistente e plasma la Galassia.

Quando le fazioni si incontrano, di solito il risultato è il combattimento. Mentre il lato strategico di SPAZ 2 riguarda l'esplorazione, il controllo territoriale e la costruzione di fazioni, il lato d'azione di SPAZ 2 riguarda la costruzione di navi, le tattiche e il salvataggio.

Il combattimento crea navi danneggiate e equipaggio morto, ma fornisce anche nuove parti recuperate. Tutte le parti in SPAZ 2 sono modulari e generate casualmente. Se vedi qualcosa che ti piace, interrompi un nemico, afferralo con il raggio del tuo trattore e collegalo alla tua nave. La costruzione delle navi può essere eseguita dal vivo durante le battaglie, anche se a volte è divertente anche picchiare a morte un nemico con la sua ala rotta.

Sulla mappa stellare, le battaglie attireranno altri capitani in cerca di salvataggio. Prendi le tue nuove parti e corri. Migliora, ripara e preparati a combattere un altro giorno, poiché stanno per emergere minacce più oscure.

Caratteristiche

  • Duecento Capitani persistenti che sono in grado di fare tutto ciò che il giocatore può, incluso formare fazioni dinamiche, costruire strutture, controllare il territorio e andare in guerra.
  • Una vera galassia vivente che non è incentrata sul giocatore. Si svilupperà in modo diverso ogni gioco attraverso le interazioni degli agenti.
  • Costruisci la tua fazione dal nulla.
  • Parti modulari generate casualmente. Costruisci la nave madre che si adatta al tuo stile di gioco, al volo, in pochi secondi. Ogni parte ha le sue statistiche uniche che contribuiscono alla nave madre. Ogni parte ha la propria integrità dello scafo e stati di danneggiamento. Ogni parte è un componente reale, funzionante, della nave.
  • Costruzione navale strategica. La massa, la posizione e la forma delle parti contano. Se una parte blocca una torretta, questa non scatterà. Se una nave è troppo lunga, virerà lentamente. Troppi motori significheranno troppa poca potenza per le armi. Ogni scelta di design conta.
  • Un ambiente 3D completamente basato sulla fisica in cui tutto è distruttibile, subisce danni dagli impatti, può essere afferrato e persino lanciato contro i nemici con il raggio del trattore.
  • Movimento e controlli naturali. Il movimento è su un piano 2d e relativo allo schermo, proprio come un FPS. Il combattimento sembra come enormi navi pirata che combattono su un oceano. Concentrati sul posizionamento tattico e gestisci la potenza del sistema per scatenare l'inferno al momento giusto.
  • Battaglie epiche da nave a nave. Fai a pezzi il nemico pezzo per pezzo in pochi minuti, invece che secondi.

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