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  • FAQ
PEGI 16
4.9
(9 Recensioni)
89
metacritic score
Piattaforma
Steam
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Xbox One
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Dead Cells EU Nintendo Switch CD Key

Come attivare la Chiave
Informazioni
Lingue
This is a restricted product and it can be activated and played ONLY in Europe
Data di rilascio: 07/08/2018

Roguelike, Rogue-lite, Roguelike-like, Rogueschmike! Non importa come li chiami, il mondo potrebbe sempre usarne un altro! In quanto tale, vorremmo presentare alla tua considerazione, il figlio illegittimo del roguelike e del metroidvania, il RogueVANIA. Comunque, basta con il discorso di vendita, diamo uno sguardo più da vicino.

Con metroidVania, stiamo davvero parlando di un mondo fisso, progettato a mano e interconnesso. Il gioco si svolge su un'isola immensa che non cambia mai. Tutti i biomi, i boss e i percorsi tra di loro sono presenti fin dall'inizio. Arrivare a loro è un'altra storia ...

Tuttavia, in Dead Cells, la morte sostituisce la tradizionale meccanica di backtracking di un metroidvania. All'inizio, aree apparentemente irraggiungibili saranno disseminate lungo il tuo percorso, ma le risposte a questi enigmi appariranno mentre esplori l'isola. Che sia una chiave, una nuova abilità acrobatica o un incantesimo dimenticato. Una volta scoperta, questa conoscenza rimarrà con te, permettendoti di sbloccare nuovi percorsi verso il tuo obiettivo. Malato delle puzzolenti fogne? Supera i bastioni e prendi una boccata d'aria fresca! Sono la tua abilità, il tuo stile di gioco e, naturalmente, il bottino che troverai che determineranno il tuo percorso.

Inoltre, come il termine "RogueVania" potrebbe (non così) sottilmente sottintendere, siamo stati anche fortemente influenzati dalla recente ondata di rogueliti. Quando non ci sono checkpoint per salvarti dai tuoi fallimenti, l'adrenalina entra in gioco. E quando perdi, perdi alla grande, quindi devi uscirne vivo. Invece di fare affidamento sulla formula classica di memorizzare il design dei livelli e il posizionamento dei nemici, la generazione procedurale ci consente di premiare i tuoi istinti, i tuoi riflessi e la tua capacità di adattarci alle situazioni in evoluzione.

Detto questo, siamo consapevoli che le parole "generazione procedurale" evocano immagini di livelli scadenti e gameplay poco interessante nella mente di molti giocatori. Quindi abbiamo scelto una soluzione ibrida, in cui ogni esecuzione è un mashup di "blocchi" di livello attentamente progettati. L'idea è di darti la sensazione di un mondo meticolosamente realizzato a mano, assicurandoti ogni volta una nuova esperienza.

Non aspettarti però che sia una passeggiata nel parco. Mostri basati su schemi e combattimenti contro i boss impegnativi ti insegneranno a scegliere le tue battaglie e costruire la tua forza. Ogni arma ha la sua sensazione unica e rotolare e schivare diventerà una seconda natura, man mano che impari a gestire i mob di mostri che travolgeranno gli impreparati. Stiamo cercando quella sensazione "dura, ma giusta".

Stanchi della violenza e della morte? Esplora un po ', fai una passeggiata, goditi la vista dai bastioni, trova una stanza segreta. Thomas e Gwen, i nostri artisti grafici, non perdono mai l'occasione di stupire con la loro pixelart e dare forma a un mondo che vale la pena esplorare. Potresti anche imparare un po 'di più sulla tradizione del luogo, chi lo sa?

Caratteristiche

  • RogueVania: L'esplorazione progressiva di un mondo interconnesso, con la rigiocabilità di un rogue-lite e la minaccia adrenalinica della morte permanente.
  • Combattimenti a base di anime: boss e servitori basati su schemi, armi e incantesimi con un gameplay unico. Accontentati di quello che hai e non dimenticare di rotolare.
  • Progressione non lineare: sblocca nuovi livelli ad ogni morte ed esplora parti del castello inesplorate mentre ti prepari per gli inevitabili boss.
  • Esplorazione: stanze segrete, passaggi nascosti, paesaggi affascinanti. La morte è il nuovo modo di tornare indietro.
Valutazione di prodotto
4.9
9
numero di voti
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Matteo
Traduzione automatica
Non ci ho giocato molto, ma finora mi è piaciuto molto. All'inizio è piuttosto difficile, ma è facile prendere confidenza con le meccaniche e sbloccare oggetti utili. Ottimi DLC.
1
ziggyzogzog
Traduzione automatica
Penso che questo gioco non sia male, ho appena finito la prima partita dopo circa 10 ore, ma penso di preferire Skul in generale. Continuerò a provarci, ma non è il mio preferito.
0
Yan
Traduzione automatica
Fin dall'inizio, tutto è andato liscio: acquisto semplice, download veloce e nessuna difficoltà di configurazione. Ma ciò che mi ha davvero colpito è stata l'assistenza clienti. Ho avuto un piccolo problema con il mio account (colpa mia, a dire il vero), e ben presto ho ricevuto l'aiuto di cui avevo bisogno.
0
Tenu
Traduzione automatica
Ottima aggiunta al gioco Dead Cells. È possibile sostituire la musica del gioco con brani di Castlevania, il che è davvero fantastico.
0
Minh
Traduzione automatica
"Dead Cells" è un gioco indie acclamato dalla critica che combina elementi dei generi roguelike e metroidvania. Ambientato in un vasto castello generato proceduralmente, i giocatori si muovono attraverso ambienti impegnativi e interconnessi, combattendo nemici implacabili. Il gioco offre combattimenti frenetici e fluidi e una varietà di armi e abilità, incoraggiando la sperimentazione e la pianificazione strategica. Man mano che i giocatori avanzano, raccolgono risorse, sbloccano nuove abilità e affrontano nemici sempre più difficili. "Dead Cells" è celebrato per il suo gameplay dinamico, la ricca pixel art e l'esplorazione coinvolgente, offrendo un'esperienza gratificante sia per i giocatori esperti che per i nuovi arrivati.
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