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Sei un robot inviato su un pianeta per creare un sistema che lo renda abitabile per i suoi creatori:
Progettare fabbriche gestite da droni.
Crea basi in cui creare oggetti e in cui ripararti.
Potenzia le tue abilità e terraformati per espandere l'area che puoi esplorare.
Impostare sistemi per monitorare le tempeste e distribuire risorse per proteggere gli edifici sul loro percorso.
Costruire una base aerea che ospiti un centro dati e lanci razzi.
Scopri e coltiva diverse piante e stabilizza il clima per rendere il pianeta abitabile. Osserva come la visibilità aumenta, l'aria si purifica e il pianeta si trasforma radicalmente da un ambiente arido a uno lussureggiante.

Costruisci fabbriche completamente automatizzate dai droni!
Crea sistemi per estrarre e processare materiali in condotte automatizzate. Configura i droni per gestire facilmente la logistica. Sono inoltre disponibili funzionalità che migliorano la qualità della vita e semplificano la comprensione di ciò che sta accadendo; puoi riprendere rapidamente i vecchi salvataggi e riprendere da dove eri rimasto.
Terraforma e monitora il meteo!
I materiali lavorati consentono di creare e gestire un sistema che controlla il clima, traccia le condizioni meteorologiche e terraforma il pianeta. Man mano che terraformi, il pianeta diventa più capace di produrre sistemi meteorologici, alcuni dei quali piuttosto distruttivi. Questo gioco presenta un sistema meteorologico dinamico che interagisce con la geografia, producendo microclimi in ogni regione in base al clima globale attuale.
Sopravvivi al processo e raggiungi l'abitabilità!
Cambiare il clima del pianeta può consentire l'accesso a regioni precedentemente inospitali, ma può anche avere l'effetto opposto. Osservare il meteo e il modo in cui la geografia lo influenza è importante per sopravvivere al processo di terraformazione. Diverse strategie possono essere utilizzate per sopravvivere alle tempeste, come la costruzione di sistemi di difesa automatizzati contro i droni, il posizionamento strategico degli edifici o semplicemente massimizzare la potenza dei propri strumenti e affrontare le tempeste a testa alta. Anche l'energia prodotta dalle tempeste può essere sfruttata!
L'obiettivo del gioco è raggiungere un clima che massimizzi la biomassa in ogni regione e stabilizzi l'atmosfera al punto che le tempeste non siano più distruttive.

La prima mappa in modalità giocatore singolo sarà disponibile in accesso anticipato entro l'autunno del 2025.
La modalità cooperativa multigiocatore e mappe aggiuntive sono previste per il 2026 e oltre.
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Motore/programmazione/arte a cura dello sviluppatore solista Weatherfused. Suono di Marty Meinerz.