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Una visual novel per imparare di nuovo ad avere fiducia.
Garland era un formidabile avventuriero.
Tuttavia, questo è accaduto prima che venisse tradito dai suoi compagni in una missione che lo ha lasciato gravemente ferito. Abbastanza fortunato da sopravvivere ma sfortunatamente senza famiglia o parenti, non è in grado di prendersi cura di sé stesso a causa delle sue ferite. Ciò che gli è rimasto è il suo spirito da avventuriero, che alimenta le sue speranze di riprendersi completamente e di affrontare di nuovo il mondo.
Nel frattempo, ha bisogno che qualcuno si prenda cura di lui...
Ma essendo stato ingannato da una banda di cui pensava di fidarsi, e ora gravemente ferito, ciò di cui è più carente è la fede in chiunque altro. A complicare ulteriormente la situazione, la notizia della fortuna che Garland ha acquisito attraverso il suo disastro personale si è diffusa così tanto che tutti quelli che incontra sembrano essere a caccia dei suoi soldi. Se avesse la sua salute, potrebbe avere poco da temere, ma così com'è la situazione, ha bisogno di un aiuto su cui poter contare. Al momento, Garland ha bisogno di assistenza per sopravvivere.
Mentre riflette su cosa fare, gli giunge la notizia che la sua terra natale ha catturato una certa nazione più piccola. Gli capita anche di vedere di sfuggita alcuni cittadini di quella nazione caduta, forse catturati durante la presa del potere, che vengono trasportati per essere venduti come servi a contratto. Da avventuriero che crede nella libertà, a Garland non piace l'idea, ma con simili sfortunati la fiducia è facoltativa: la magia li rende obbedienti.
Dopo lunga riflessione e in mancanza di altre opzioni, decide di farsi aiutare, a qualunque costo.
