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      SGS Pacific D-Day Steam CD Key

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      Come attivare la Chiave
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      Data di rilascio: 28/04/2022

      D-Day del Pacifico
      È risaputo che le battaglie condotte dagli americani nelle isole del Pacifico contro i giapponesi durante la seconda guerra mondiale erano state estremamente dure e selvagge. Lo scopo di questo gioco di strategia operativa è quello di far scoprire ai giocatori cinque dei più emblematici, in un periodo che va dalla fine del 1943 all'inizio del 1945. Entrambe le parti sono giocabili e hai a tua disposizione diverse unità, dalla fanteria mobile, carri armati e aerei a difese statiche come bunker, trincee, gallerie e mine. Il tuo gioco attento e l'equilibrio del mix di unità, oltre all'uso intelligente delle carte (che ricevi ogni turno per aiutare la tua strategia) ti consentono di raggiungere gli obiettivi di vittoria: catturare l'isola senza troppe perdite (da parte degli Stati Uniti) o tenerla fino alla fine infliggendo grandi perdite all'attaccante (quando si gioca in giapponese).

      In questo gioco combatterai 5 delle più feroci battaglie del Corpo dei Marines degli Stati Uniti durante la Guerra del Pacifico tra il 1943 e il 1945. Ognuna delle seguenti operazioni chiave americane viene ricreata in questo avvincente gioco, permettendoti di giocare su entrambi i fronti:

      • Operazione Galvanic: la battaglia di Tarawa, dal 20 al 23 novembre 1943.
      • Operazione Forager: parte 1, la battaglia di Saipan, dal 15 giugno al 9 luglio 1944.
      • Operazione Forager: Parte 2, La battaglia di Tinian, dal 24 luglio al 1 agosto 1944.
      • Operazione stallo II: la battaglia di Peleliu, dal 15 settembre al 27 novembre 1944.
      • Operazione distaccamento: la battaglia di Iwo Jima, dal 19 febbraio al 26 marzo 1945.

      In tutte quelle battaglie, il bilancio delle vittime è stato incredibile e i combattimenti estremamente tesi, fino alla fine.

      Puoi fare meglio della storia e, come comandante americano, raggiungere i tuoi obiettivi chiave nel minor tempo possibile e con la minima perdita di uomini? Oppure, come comandante imperiale giapponese, puoi combattere quelle battaglie condannate a un costo che sarà intollerabile per il nemico?

      Queste battaglie sono gestite a livello di battaglione o compagnia su entrambi i lati (unità di dimensioni unità di battaglione per Saipan, Tinian e Tarawa e dimensioni di compagnia per Iwo Jima e Peleliu). Le unità aeree sono generalmente equivalenti alla solita componente aerea CV (due unità per CV, una per CVL). Unità fisse come bunker, trincee o miniere rappresentano alcuni beni o edifici.

      Gli scenari variano in lunghezza, da 20 a 40 turni, ognuno dei quali rappresenta solitamente tra 6 ore (solo nello scenario Tarawa) e un giorno (per tutti gli altri scenari). Il gioco ti offrirà varie opzioni di partenza (più truppe, più rimpiazzi, più supporto aereo, diverse posizioni iniziali) che possono alterare la configurazione storica e offrire un vasto potenziale di rigiocabilità. Ogni scenario racconta una storia diversa relativa alla battaglia storica che copre, ma in generale i giocatori otterranno i seguenti punti comuni tra tutti gli scenari:

      • I giapponesi hanno poche truppe mobili, armature, artiglieria e quasi nessun aereo, ma le loro difese fisse sono ben organizzate e incredibilmente difficili da abbattere, poiché spiegano sempre la natura difficile dei vari terreni dell'isola. Le loro carte da gioco e gli eventi riflettono questo, oltre alla feroce natura della loro difesa.

      • Le forze americane sono ben equipaggiate, sostenute da una forte forza aerea e da un impressionante supporto di armi da fuoco navali, ma la loro tempistica e i loro obiettivi sono sempre molto stretti da raggiungere e destinati a essere sbilanciati dalle varie trappole e piani del nemico. Quei vincoli esterni, ma anche vari altri vantaggi, sono coperti dalla diversità delle carte che hanno in mano.


      Per essere chiari, come nella storia, l'esito finale di ogni battaglia è inevitabile: le forze statunitensi alla fine libereranno ogni isola dalle forze giapponesi. Ma a che prezzo? Questa è la sfida affrontata dal giocatore, rendere quei D-Days molto meno cruenti di quanto fossero storici.

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