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Une nouvelle menace sinistre plane sur les royaumes centraux. Les frontières protégées par les féroces Chevaliers du Roi ne sont plus sécurisées. Les redoutables clans orcs, plus nombreux que jamais, rôdent sur toutes les routes. Les fiers peuples nomades des steppes sont en alerte, car d'étranges bêtes rôdent dans les ténèbres. Même les gros nains, cachés dans leurs palais souterrains, ne semblent pas à l'abri de la menace - depuis les tunnels inconnus de ses mines, une armée immonde de créatures hideuses avance inexorablement.
Le chaos s'empare du monde. Seul le souvenir des plus anciens rappelle les exploits d'un héros et de quelques guerriers, qui en d'autres temps ont combattu les forces du Chaos. Ianna, la mère de tous les êtres vivants, a donné au héros une puissante épée pour entrer dans l'abîme et vaincre le mal. Mais c'est arrivé il y a longtemps. Un nouveau héros est nécessaire, un élu digne de manier l'épée et de détruire l'ennemi... cette fois pour toujours.