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La légende l'avait prédit. Les prophéties l'ont prédit. Les élus ont choisi d'y croire. Maintenant, la saga de l'aventure continue. Une suite arrive. Rejoignez Wilbur, Ivo, Nate et Critter dans une autre aventure classique pointer-cliquer dans le monde méchant d'Aventasia. Aidez-les à accomplir leur destin. Un destin encore non écrit.
Quelques années se sont écoulées depuis que nos héros ont vaincu héroïquement l'archi-sorcière Mortroga. Et leur vie, comme celle de la plupart des habitants d'Aventasia, est toujours bouleversée. La Guerre des Deux Tours est terminée, mais les blessures qu'elle a laissées sur la terre saignent toujours.
Le gnome Wilbur Weathervane est aux prises avec son nouveau travail d'enseignant à l'école de magie et de sorcellerie rouverte. Sa baguette magique a son propre esprit et un complot d'assassinat contre l'archimage éclipse les premières élections démocratiques à Seastone.
Confronté à des intrigues politiques qui menacent le délicat équilibre de la paix, Wilbur a désespérément besoin de ses vieux amis. Mais la princesse elfe Ivo et l'aventurier Nate ont, après un bref intermède romantique, pris des chemins différents.
Ivo est retournée dans sa cage dorée du royaume des elfes, surprotégée par sa mère autoritaire.
Nate et son fidèle compagnon Critter ont été faits prisonniers sur l'île volante de son ennemi juré, le Red Pirate.
Mais le destin ne se repose pas. Une obscurité est tombée sur la terre, ou plutôt une rose. Une force magique transforme des bêtes puissantes en chiots en peluche moelleux et des châteaux imposants en maisons de poupées surdimensionnées. Chaque monde a besoin de ses héros. Aussi improbables qu'ils puissent paraître.