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Dans Cloud Gardens, les joueurs doivent exploiter le pouvoir de la nature pour envahir les scènes lo-fi de décomposition urbaine et les paysages manufacturés. En plantant des graines aux bons endroits, ils sont capables de créer de petits dioramas envahis par le brutalisme et la beauté, en récupérant et en réutilisant des centaines d'objets mis au rebut pour créer des structures uniques que la nature pourra récupérer.
Les joueurs peuvent plonger dans un mode bac à sable relaxant sans objectifs, où ils sont simplement laissés pour se délecter de leur propre créativité et créer de belles scènes, ou entreprendre une «campagne» de six chapitres, où la tâche est de trouver un équilibre entre nature et le fabriqué en recouvrant chaque scène d'objets récupérés et d'une végétation luxuriante.
Il s'agit d'un jeu relaxant où le joueur est autorisé à se délecter de sa propre créativité. La tâche du joueur est de couvrir complètement la scène dans les plantes. Au fur et à mesure que vous envahissez les objets, un compteur se remplit pour montrer votre progression. On vous donne des objets pour agrandir la scène. Ces objets apportent de l'énergie à la croissance des plantes, mais vous devrez également les recouvrir de feuillage pour compléter la scène, en trouvant un équilibre entre la nature et le manufacturé.