Kinguin logo

Cher Joueur, Bienvenue à la maison !

En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez Kinguin's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.

C'est votre première fois sur Kinguin ?
Créez un compte !
  • FAQ
(0 Revues)
55
metacritic score
Plate-forme
Steam
Steam
Édition

Monochroma Steam Gift

Détails relatifs à l'activation
Informations
Langues
Veuillez noter qu'en raison de la mise à jour de la politique de Valve concernant les cadeaux Steam, les cadeaux Steam pour les jeux concernés par le programme d'interdiction VAC ne peuvent plus être ajoutés à l'inventaire. Assurez-vous d'être connecté au bon compte avant de saisir le lien, car les cadeaux Steam peuvent être ajoutés à votre bibliothèque ou refusés.
Date de sortie: 28/05/2014

Monochroma offre une expérience profondément visuelle, intellectuelle et émotionnelle. Le jeu a une approche unique de la narration sans utiliser de mots écrits ou parlés. Par conséquent, il faut que le joueur soit activement impliqué pour comprendre le récit. L'histoire elle-même fait partie du puzzle. Le gameplay, les visuels et la palette de couleurs très limitée sont utilisés de manière expressionniste pour aider à raconter l'histoire. Le joueur trouvera de nombreuses références à d'autres films, livres et jeux dans le monde dystopique de Monochroma. Le défi du jeu est de faire réfléchir le joueur sur lui-même, son rôle dans la société et le système dans lequel nous vivons.

Le gameplay, dérivé de l'histoire, consiste en un garçon qui doit s'occuper de son jeune frère qui se blesse à la jambe au début du jeu. Le jeune frère a peur du noir donc le joueur ne peut que le poser sous la lumière pour pouvoir sauter plus haut et se déplacer plus vite mais le joueur ne peut pas le laisser derrière comme dans la vraie vie.

Monochroma propose des emplacements réalistes et des énigmes se fondant dans l'environnement. Les conceptions de puzzle sont loin du gameplay d'essais et d'erreurs arbitraires, mais restent difficiles. Si le joueur meurt, le jeu dispose d'un système de points de contrôle rapide qui ne punit pas le joueur.

Évaluation du produit