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Il y a une cabane inhabituelle au fond des bois. Il avait servi de laboratoire et d'habitation à trois générations de Logeurs.
Mais dernièrement, le dernier Lodger a remarqué d'étranges changements dans un environnement familier; il manque des choses, des bruits et des cliquetis sont entendus. Quelque chose d'étrange sort des bois. Le soir venu, on dirait que quelqu'un s'est fait chez lui au crépuscule des chambres, des greniers et des caves.
Vous devez rester éveillé et sain d'esprit jusqu'à l'aube.
Le logeur erre dans les chambres, éludant l'inconnu, comptant les minutes jusqu'au matin. Mais ce n'est que dans la nuit qu'il peut résoudre le puzzle principal et trouver les réponses. Ce qui se passe? Les invités sont-ils réels ou ne sont-ils que le fruit de son imagination insomniaque? Qu'est-il arrivé à la forêt? Qu'arrive-t-il à la cabine? Y a-t-il une ligne entre réalité et imagination?