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Vous êtes un robot envoyé sur une planète pour mettre en place un système la rendant habitable pour vos créateurs :
Concevoir des usines gérées par des drones.
Créer des bases pour fabriquer des objets et s'abriter.
Améliorez vos capacités et terraformez le terrain pour étendre la zone que vous pouvez explorer.
Mettre en place des systèmes de surveillance des tempêtes et déployer des ressources pour protéger les bâtiments situés sur leur passage.
Construire une base aérienne abritant un centre de données et permettant le lancement de fusées.
Découvrez et cultivez diverses plantes et stabilisez le climat pour rendre la planète habitable. Observez la visibilité s'améliorer, l'air se purifier et la planète se transformer radicalement, passant d'un environnement aride à un milieu luxuriant.

Construisez des usines entièrement automatisées par des drones !
Créez des systèmes d'extraction et de traitement des matériaux via des pipelines automatisés. Configurez des drones pour une logistique simplifiée. Des fonctionnalités ergonomiques facilitent la prise en main : vous pouvez reprendre vos anciennes sauvegardes là où vous les aviez laissées.
Terraformez et suivez la météo !
Les matériaux transformés permettent de créer et de gérer un système qui contrôle le climat, suit les conditions météorologiques et terraforme la planète. Au fur et à mesure de la terraformation, la planète devient plus apte à générer des phénomènes météorologiques, dont certains sont particulièrement destructeurs. Ce jeu propose un système météorologique dynamique qui interagit avec la géographie, créant des microclimats dans chaque région en fonction du climat global actuel.
Survivre au processus et parvenir à l'habitabilité !
Modifier le climat de la planète peut rendre accessibles des régions auparavant inhospitalières, mais peut aussi avoir l'effet inverse. Observer la météo et l'influence de la géographie sur celle-ci est essentiel à la survie lors de la terraformation. Différentes stratégies permettent de survivre aux tempêtes : développer des systèmes de défense automatisés par drones, positionner stratégiquement les bâtiments, ou tout simplement optimiser l'utilisation de ses ressources et affronter les tempêtes de front. L'énergie produite par les tempêtes peut également être exploitée !
L'objectif du jeu est de parvenir à un climat qui maximise la biomasse dans chaque région et de stabiliser l'atmosphère au point où les tempêtes ne sont plus destructrices.

Sortie de la première carte en accès anticipé solo prévue pour l'automne 2025.
Un mode multijoueur coopératif et des cartes supplémentaires sont prévus pour 2026 et au-delà.
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Moteur, programmation et graphismes : Weatherfused (développeur indépendant). Son : Marty Meinerz.