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Situé dans l'apocalypse zombie, Left 4 Dead 2 (L4D2) est la suite très attendue du jeu primé Left 4 Dead, le jeu coopératif n ° 1 de 2008.
Ce FPS d'horreur et d'action coopérative vous emmène, vous et vos amis, à travers les villes, les marais et les cimetières du Sud profond, de Savannah à la Nouvelle-Orléans à travers cinq campagnes expansives.
Vous incarnez l'un des quatre nouveaux survivants armés d'un large éventail d'armes classiques et améliorées. En plus des armes à feu, vous aurez également la possibilité de combattre des agressions contre les personnes infectées par une variété d'armes de mêlée qui créent un carnage, des tronçonneuses aux haches et même la poêle à frire mortelle.
Vous allez mettre ces armes à l'épreuve contre (ou jouer comme dans Versus) trois horribles et redoutables nouveaux Special Infected. Vous rencontrerez également cinq nouveaux infectés communs «rares», y compris les terrifiants Mudmen.
AI Director 2.0 aide à faire passer le gameplay frénétique et plein d'action de L4D au niveau supérieur. Ce directeur amélioré a la capacité de changer de manière procédurale la météo dans laquelle vous vous battrez et les voies que vous emprunterez, en plus d'adapter la population, les effets et les sons ennemis à vos performances. L4D2 promet une expérience satisfaisante et unique à chaque fois que le jeu est joué, adaptée à votre style de jeu.
Laissé pour mort
Situé au lendemain de l'apocalypse zombie, le mode coopératif de survie de L4D vous permet de vous frayer un chemin à travers les infectés dans quatre «films» uniques, guidant vos survivants sur les toits d'une métropole abandonnée, à travers des villes fantômes rurales forêts dans votre quête pour échapper à un Ground Zero dévasté rampant avec des ennemis infectés. Chaque "film" est composé de cinq grandes cartes et peut être joué par un à quatre joueurs humains, en mettant l'accent sur la stratégie et les objectifs d'équipe.
Une nouvelle technologie surnommée «le directeur de l'IA» est utilisée pour générer une expérience de jeu unique à chaque fois que vous jouez. Le réalisateur adapte la fréquence et la férocité des attaques de zombies à votre performance, vous plaçant au milieu d'un film d'horreur hollywoodien au rythme effréné, mais pas écrasant.