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Black Beacon Hill est un jeu de tir de haut en bas avec un mécanisme de base unique et extrêmement minimaliste : toutes les attaques, mouvements et actions des joueurs sont lancés automatiquement. Les joueurs contrôlent uniquement le but de ces actions.
Il n’y a aucun bouton sur lequel appuyer et aucune commande autre que le mouvement de la souris.
Chaque étape contient son propre morceau de bande originale. Composé par Chris Jay.
[La Chambre haute] se retrouve dans une position précaire. Au niveau national, les adversaires de l'emprise de fer sur l'Ulstanie avaient commencé à relever la tête du Sénat et de la police civile. Au-delà de ses frontières, la longue guerre qu'elle avait déclenchée contre la Kostakovia était devenue une bagarre impossible à gagner, ne produisant que de la terre brûlée au prix d'innombrables vies ulstaniennes. Pendant ce temps, la perte soudaine de communication avec le front et les rumeurs d'une cyber-arme malveillante annoncent une crise plus grave à l'horizon...
Au milieu se trouvent les [Fantômes] - Les opérateurs embauchés de la Chambre haute. Les quelques vétérans survivants de la guerre n’ont nulle part où aller. Gagner leur vie en faisant le sale boulot de leurs employeurs. J'essaie d'ignorer le secret de Polichinelle : d'une manière ou d'une autre, cet arrangement ne durera pas...
Un roman visuel écrit à l'origine qui se déroule entre et au sein de chaque étape.
