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Il s'agit d'un jeu de tir à défilement latéral dans lequel le joueur prend le contrôle du "Drainus", un vaisseau capable d'absorber des balles d'énergie, pour abattre les innombrables vaisseaux ennemis qui filent dans l'espace. L'énergie absorbée peut être utilisée pour améliorer les fonctions du vaisseau, comme l'ajout de nouvelles armes.
La planète Halpax est située dans les confins de l'espace, souffrant de la domination oppressive de l'empire Kharlal. L'un des esclaves qui y résident est aux prises avec une maladie. Il doit rentrer chez lui sur la planète lointaine de la Terre pour être guéri de la maladie, connue sous le nom de "trouble de compatibilité planétaire".
Sa fille, également esclave, est à la fois dévastée par la maladie de son père et incapable de faire quoi que ce soit.
A ce moment, un humanoïde nommé Ghenie, qui ressemble étrangement à une grenouille, apparaît et dit : "Je viens de 50 ans dans le futur. Une guerre galactique est sur le point d'éclater, dans laquelle plus de 5000 planètes seront anéanties par l'Empire Kharlal. Je suis venu à cette période pour arrêter cette guerre et le régime oppressif de l'Empire Kharlal. J'ai besoin de votre aide.
Pourquoi moi? Que puis-je faire? Irina n'avait aucune idée de ce qui se passait, mais la maladie de son père empirait de minute en minute. N'ayant pas le temps d'hésiter et nulle part où aller, elle prend la main verte de Gehnie et part...
Maintenant, elle a commencé son voyage dans un univers rempli des armées de l'Empire Kharlal, et sa quête pour atteindre sa lointaine planète natale tout en abattant l'Empire une fois pour toutes.
Le "Reflector", qui absorbe les tirs ennemis, est la caractéristique la plus distinctive de ce jeu.
Lorsqu'il est activé, il absorbe les attaques ennemies pendant un certain temps. Des contre-attaques peuvent alors être lancées en fonction du nombre d'attaques absorbées.
L'énergie absorbée est également stockée dans des réservoirs. Cette énergie peut être utilisée pour améliorer les diverses fonctions de votre vaisseau.
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