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Accédez aux trois prochains DLC et économisez par rapport à leur achat individuel.
DLC n° 1
Nouvelle campagne additionnelle. Importez votre personnage de la campagne principale jusqu'au moment de son plus grand triomphe : sa victoire sur la Plaie du Monde. Répondez à l'appel d'une puissante entité et quittez Golarion pour défendre le continuum espace-temps contre un effondrement imminent. Utilisez vos pouvoirs mythiques inégalés pour affronter des adversaires véritablement invincibles. Cette campagne additionnelle offre 7 à 8 heures de jeu.
DLC n° 2
Nouvelle campagne additionnelle. L'attaque démoniaque sur Kenabres a bouleversé la vie de nombreux habitants. Tandis que le héros mythique et ses fidèles compagnons s'employaient à libérer la cité, le peuple devait survivre, ne comptant que sur ses modestes compétences.
Unissez vos forces à celles des autres survivants et tentez de rejoindre la taverne du Cœur du Défenseur, dernier bastion des croisés dans la ville. Choisissez les membres de votre groupe et prenez des décisions difficiles concernant l'allocation de vos précieuses ressources. N'oubliez pas : dans Kenabres ravagée par les flammes, chaque parchemin et chaque potion peuvent faire la différence, non seulement lors d'un combat, mais aussi pour votre survie. Agissez dans l'intérêt du groupe ou concentrez-vous uniquement sur votre propre bien-être. Importez vos choix dans la campagne principale et découvrez la suite de cette histoire dans les prochains DLC. Cette campagne additionnelle offre 6 à 7 heures de jeu.
DLC n° 3
Un nouveau mode rogue-like, partiellement intégré à la campagne principale. Dans le port d'Alushinyrra, embarquez à bord d'un navire maudit qui vous transportera dans un mystérieux tourbillon perdu au cœur des Îles de Minuit. Plongez-y et découvrez un donjon dont vous ignorez l'immensité. Partez à la recherche de gloire, de butin et de combats, et découvrez un secret qui profitera soit à Nocticula, la maîtresse de l'archipel, soit à ses ennemis. Les niveaux du donjon, générés aléatoirement, regorgent d'ennemis variés, de pièges sournois et de salles secrètes. Vous reviendrez victorieux à Alushinyrra, ou bien le navire maudit reviendra de lui-même, chargé des trophées de la dernière expédition, pour attendre de nouveaux aventuriers.
