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La bataille de Hong Kong (8-26 décembre 1941), également connue sous le nom de défense de Hong Kong et chute de Hong Kong, fut l'une des premières batailles de la guerre du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Le matin même de l'attaque de Pearl Harbor, les forces de l'Empire du Japon ont attaqué la colonie de la Couronne britannique de Hong Kong, sans déclarer la guerre à l'Empire britannique. La garnison de Hong Kong était composée d'unités britanniques, indiennes et canadiennes, ainsi que des unités de défense auxiliaires et du Hong Kong Volunteer Defence Corps (HKVDC).
En une semaine, les défenseurs ont abandonné le continent et moins de deux semaines plus tard, leur position sur l'île étant intenable, la colonie s'est rendue.
Ce jeu couvre le combat plutôt inconnu dans la colonie britannique de Hong Kong au début de la guerre du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale, entre les forces britanniques et du Commonwealth et leurs adversaires japonais. Les défenseurs en infériorité numérique ont réussi à résister pendant 3 semaines, abandonnés de tous. Ils l'ont fait pour la gloire, et ce combat mérite d'être rappelé.
Saurez-vous faire mieux que l'histoire et, en tant que commandant britannique, résister au-delà des 3 semaines, infligeant une insupportable perte de face à votre adversaire ? Ou, en tant que commandant impérial japonais, pouvez-vous gagner cette bataille rapidement et renvoyer vos forces en nombre significatif sur les autres fronts de la guerre ?
Glory Recalled dure 18 tours, chacun représentant 1 jour de temps réel, entre le 8 et le 26 décembre 1941. Il n'y a qu'un seul scénario, avec quelques options d'ouverture pour donner quelques démarrages ou configurations variables (comme plus de troupes, plus d'avions ou différentes unités démarrent).
En tant que membre de la famille SGS, le gameplay est très similaire à celui des autres jeux, où vous déplacez des unités aériennes et terrestres, jouez aux cartes pour soutenir vos actions et interagissez avec l'autre joueur ou l'IA dans un mode de jeu au tour par tour. .
Les cartes événement du jeu permettent une rejouabilité totale grâce aux nombreuses situations variées qu'elles créent dans les domaines diplomatique, militaire, politique ou moral.
Temps de jeu estimé : 4h00+.
Côté Favorisé : aucun.
Le plus difficile à jouer : Britannique.