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Creeper World 3: Los autómatas celulares se hacen cargo de una simulación de estrategia.
En lugar de unidades discretas que atacan tu base, una sustancia fluida se esparce por el terreno terraformable. Tu base, tus armas, tu estrategia... debes adaptarlas todas.
Creeper World 3 dobla lo que significa ser un título de estrategia.
En lugar de una IA fuertemente escrita, los jugadores se encuentran enfrentando a un enemigo con un comportamiento teóricamente predecible pero que es sorprendentemente interesante de enfrentar. Los jugadores pueden construir fortificaciones y quedarse para siempre. Los jugadores pueden buscar la dominación, asesinatos estratégicos rápidos o acumular enormes reservas de recursos. Algunos juegan por la velocidad, otros para crear arte. Mapas diminutos, mapas grandes, misiones de cinco minutos, misiones de cinco días... la simulación se escala para manejar todos estos escenarios.
El contenido generado por el usuario es fundamental y se admite en múltiples niveles en Creeper World 3.
Marque mundos usando el DMD (dispositivo de mapa de marcado) y modifique docenas de restricciones. Luego, juegue y comparta las direcciones a través de una base de datos en línea. Cree sus propios mapas usando el editor de mapas incorporado y cárguelos y compártalos en línea. O únase a miles de otros jugadores y examine las bases de datos de mundos creados por otros. ¿Quieres crear una nueva arma, una unidad, un enemigo o un efecto? Utilice el lenguaje de secuencias de comandos incorporado para crear lo que sueña. Se exponen cientos de comandos del motor y los ejemplos abundan en los foros y crecen a diario. Incluso puede tomar los story maps integrados y crear los suyos propios. De hecho, todas las misiones de la historia integradas se escribieron con el editor integrado y el lenguaje de programación CRPL.