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Denis Dyack, director creativo de Eternal Darkness y Legacy of Kain, regresa una vez más.
Deadhaus Sonata es un RPG de acción narrativo en tercera persona en el que juegas como un muerto viviente que lucha contra los vivos, aumenta su poder y explora un océano de contenido.
Adéntrate en Malorum, un mundo oscuro y decadente donde la vida y la muerte ya no se distinguen. Deadhaus Sonata te invita a abrazar a los no muertos, dominar poderes sobrenaturales y forjar tu lugar en un reino moldeado por fuerzas ancestrales, intrigas políticas y las decisiones de sus jugadores. Juega solo o únete a hasta seis jugadores en modo cooperativo mientras te enfrentas a los vivos y descubres los secretos que dan forma a este reino caído.
Conviértete en un no-muerto y asume el icónico papel del vampiro. Aliméntate de los vivos para fortalecerte, desbloquear habilidades sobrenaturales y evolucionar a través de un camino de progresión basado en el dominio y la maestría. Otras formas de no-muertos acechan en la oscuridad, listas para ser reveladas.
Explora una tierra devastada por la guerra divina y la corrupción. Malorum está repleta de fortalezas encantadas, reinos olvidados y ruinas marcadas por la historia antigua. Cada descubrimiento revela nuevas capas de sabiduría, donde nada es lo que parece a primera vista.
Domina la movilidad sobrenatural, ataca con precisión y desata habilidades que recompensan la sincronización, el posicionamiento y la toma de decisiones inteligentes. Tu forma de no muerto es tu mayor arma, y surgirán más formas a medida que aumente tu poder.

Deadhaus Sonata presenta un sistema de habilidades basado en el tarot, donde cada carta representa un poder arcano forjado por la historia olvidada de Malorum. Las cartas se obtienen mediante misiones, batallas y exploración, y cada una desbloquea nuevas habilidades que se pueden combinar y mejorar.
Crea tu personaje para obtener precisión, potencia bruta, movilidad, resistencia o control sobrenatural. El sistema del tarot te ofrece infinitas maneras de perfeccionar tu configuración y desatar fuerzas devastadoras contra los vivos.
En Deadhaus Sonata, el botín se obtiene mediante logros que registran tus acciones, historial y rendimiento, no mediante botines aleatorios. Cada objeto está condicionado por tus acciones.
Equipo, artefactos, objetos legendarios y cartas del tarot están intrínsecamente ligados a la historia sobrenatural y política de Malorum. Jugar es crear, y tu pasado se convierte en un recurso que influye en tu futuro.
Deadhaus Sonata es una experiencia narrativa que incluye más de 15 horas de narración con voces profesionales.
Creado por Denis Dyack, conocido por su trabajo en Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Blood Omen: Legacy of Kain y Too Human, Deadhaus Sonata es un nuevo mundo de fantasía oscura caracterizado por una profunda psicología, una mitología interconectada y consecuencias definidas por las decisiones del jugador. Cada elección deja huella en tu personaje y en el mundo que te rodea, con equipo con conciencia propia, eventos persistentes y resultados condicionados por el tiempo, el lugar y las acciones.