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Plataforma

Flyeeex EU PC Steam CD Key

Fecha de lanzamiento: 28/10/2019

Breve descripción

Hay 10 niveles disponibles en la versión actual.
El personaje principal Flyeeex puede saltar, correr y girar el nivel.
En el juego tienes que recolectar monedas, buscar una salida y tener cuidado con las trampas Flyeeex guerrero muy valiente.

Característica del juego:

  • Recolectando monedas
  • Saltar sobre sierras peligrosas
  • Girar todo el nivel

Historia

En una galaxia muy acogedora, alrededor de una dulce estrella negra giraba el planeta en el que vivían las brillantes criaturas. Su humor siempre era alegre.

Vivían pequeños, juntos se alegraban del bien y se ayudaban mutuamente en los problemas, y como eran honestos, buenos y comprensivos, los males les sucedían muy raramente, se puede decir que casi no les sucedían.

Hasta que un día... una auténtica nave espacial extraterrestre apareció cerca de su planeta.

Era muy viejo. Se notaba enseguida: estaba lleno de manchas de óxido, arañado por asteroides y polvo cósmico, en varios lugares tenía abolladuras profundas, algunas juntas de la cubierta se habían desprendido y de allí colgaban tristemente trozos de aislamiento térmico y un cable. De la docena de motores que funcionaban, sólo tres funcionaban. Sin embargo, a pesar de su avanzada edad (más tarde se supo que tenía unos veinte mil años), todavía funcionaba.

Y así, cuando voló al planeta de los seres brillantes a la distancia requerida, una de sus escotillas se abrió y apareció un manipulador de metal, dotado de diversas cámaras y escáneres.

Volviéndose hacia el planeta, se puso inmediatamente a trabajar. Evaluó la composición de la atmósfera, la temperatura, la disponibilidad de vida y los recursos naturales. Luego, los datos fueron procesados por una computadora potente y transmitidos a través de un dispositivo especial que era el corazón de la nave, un portal hiperespacial, a una distancia enorme, al planeta de quienes crearon esta nave.

Sí, la nave no tenía tripulación, era un robot cuya principal tarea era buscar mundos habitados. Y cuando tal mundo aparecía, la nave abría un túnel espacial y a bordo aparecían los dueños.

Se trataba de una tecnología muy cómoda: no era necesario viajar por el universo en estado de animación suspendida. En el hiperespacio, tanto la información como la materia se transmiten millones de veces más rápido, por lo que, al cabo de una hora, en la sala principal, el teletransportador empezó a funcionar y de él salieron dos personas. De baja estatura, más o menos del mismo tamaño que las brillantes criaturas del planeta descubierto. Pero sus rostros no brillaban de alegría y amabilidad, sino que estaban ceñudos y taciturnos. Se dirigieron a la enorme pantalla que había en el centro de la sala, llena de equipos, y contemplaron en silencio el planeta recién descubierto.

Por fin uno de ellos dijo: "Miren qué gente tan vil son, todos sonriendo como locos". A lo que el otro respondió: "Qué mundo tan repugnante tienen". En cuestión de minutos, el destino del planeta estaba decidido: a través del portal hacia la sala principal de la nave de reconocimiento, fueron atraídas tropas de equipo y columnas de tropas.

Los recién llegados no eran sociables, se concentraban, se consideraba que eran personas que reían y se divertían mal, estaban enfadados; ese estado de ánimo los acompañaba siempre. Eran personas que dependían de la tecnología y de los ordenadores para todo.

Y hasta su gobernante más importante era un ordenador, porque no confiaban entre ellos. Él era su gobernante, y se le ocurrió hace mucho tiempo enviar a todos los confines del universo naves de reconocimiento. Sus creadores, seres brillantes, a diferencia de los malvados, que no conocían las guerras, luchaban muy a menudo, casi todo el tiempo. Esto continuó durante siglos, hasta que una parte de ellos venció a la otra. Pero incluso después de ganar, no pudieron comenzar a vivir una vida feliz. El miedo a que alguien pudiera atacarlos en cualquier momento envenenó sus vidas, y aunque ya no quedaban enemigos en su planeta natal, inmediatamente comenzaron a buscarlos por donde pudieron. Comenzaron a temer que un día alguien pudiera venir a ellos desde las profundidades del espacio y los esclavizara.

No creían que en el universo pudieran vivir seres buenos, porque ellos mismos los habían exterminado en su sociedad. Por eso, cuando crearon un gobernante robot, le preguntaron cómo protegerse de una invasión de ese tipo en sentido absoluto. Su gobernante era un ordenador poderoso, pero pensaba con claridad informática. Después de dedicar apenas unos microsegundos a resolver el problema, respondió: "Debemos transmitir los valores de nuestra sociedad a todos los seres vivos de nuestro universo".

«Si se vuelven como nosotros y se unen a nuestra civilización, no tendremos que temer ningún ataque, ¡vivirán según nuestras leyes!»

Al principio, los seres malvados se comportaban con educación y cautela entre los genios. Incluso intentaron reeducar a las criaturas brillantes, y algunas se enfadaron un poco más. Pero cuando algunas de estas personas murieron de angustia, las criaturas brillantes se dieron cuenta de que no lo lograrían. Comenzaron a rehacer el planeta, todo lo que pudieron alcanzar, comenzaron a ponerle una armadura negra dura con púas, como en su planeta natal. De modo que las criaturas ingeniosas tuvieron que retirarse a la tierra, que todavía no reconocían típicamente como una rehacerse bajo su verde.

Y he aquí que, cuando en todo el planeta sólo quedaba una pequeña parte, donde todavía podían vivir rutinariamente, todos los seres ingeniosos se reunieron y decidieron enviar a su defensor y libertador a la contienda, la cual fue organizada por unos malvados invasores, ambos bandos acordaron que en caso de victoria los malvados recién llegados se retirarían.

Seres brillantes han logrado algo, su civilización se basaba en la biotecnología, cultivaban plantas y sabían cómo cultivar exactamente lo que necesitaban! Así que juntaron toda su fuerza y conocimiento y criaron a... ¡SU súper defensor!

Era una criatura de increíble coraje y agilidad. Era un organismo vivo, fuerte y valiente, capaz de desafiar a las máquinas ante los malvados invasores. Cada uno de los científicos principales, criaturas brillantes, le otorgaba al nuevo héroe habilidades especiales: podía girar todo el edificio, moverse rápidamente y saltar con destreza.

Los grandes seres tenían esperanza y comenzaron la prueba: era necesario pasar la prueba repetidamente recolectando monedas, esquivando obstáculos y avanzar hasta el teletransporte.

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