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12.792 Artikel. Ein unglaubliches Chaos. Du.
Einchecken. Regale einräumen. Die Karriereleiter in einer Branche erklimmen, die es vielleicht gar nicht geben sollte.
Big Bad Pharma ist eine gemütliche Apotheken-Simulation in der Egoperspektive mit einem gehörigen Schuss bissigem Humor. Auf den ersten Blick bietet sie alles, was man sich von einem ordentlichen kleinen Auffüllspiel wünscht: ordentliche Regale, einen ruhigen Laden und das befriedigende Klicken, wenn die letzte Kiste an ihren Platz gleitet. Doch im Kern ist sie eine freche Satire auf das Gesundheitssystem der Konzerne, und je höher man in der Hierarchie aufsteigt, desto mehr fragt man sich, ob sich das Ganze überhaupt gelohnt hat.
Jede Schicht beginnt auf die gleiche Weise: leere Regale, überall Produkte – und du.
Jeder einzelne der 12.792 Artikel auf dieser Etage hat seinen festen Platz. Ein bestimmtes Regal, ein bestimmtes Fach, ein bestimmter Gang – und der Laden ist erst fertig, wenn wirklich jeder einzelne Artikel seinen Platz gefunden hat. Man nimmt die Sachen in die Hand, trägt sie mit einem Arm voll und räumt sie ein. Die Kategorien reichen von Mitteln gegen Verdauungsbeschwerden über Migränemittel bis hin zu einer verdächtig großen Menge an Allergiepräparaten – allesamt mit einem Etikett, das man fast von bekannten Marken kennt. Rein rechtlich gesehen.
Vergessen, wo die Antihistaminika stehen? Kein Problem, Sie haben einen Katalog in der Tasche. Ob Sie nun ein methodischer Regal-Perfektionist sind, der sich Regal für Regal durchwühlt, oder eher ein chaotischer Draufgänger, der Paracetamol-Tabletten durch den Raum wirft – Sie haben die Wahl.
Jede Schicht beginnt gleich: leere Regale, ein volles Lager und du. Sortiere die Produkte in die richtigen Gänge – von Verdauungshilfen über Migränemittel bis hin zu einer verdächtig großen Anzahl an Allergiepräparaten. Halte Ordnung, sorge für einen reibungslosen Ablauf und versuche, nichts zu verlieren. Ob du nun ein methodischer Regal-Perfektionist oder ein chaotischer Karton-Werfer bist, der Laden liegt in deiner Hand.
Niemand erklimmt die Karriereleiter ewig zu Fuß.
Hinter der Personaltür steht ein beiger Desktop-PC mit einem Betriebssystem, das die Zeit vergessen hat. Das ist der Rx Upgrade Hub, und hier fließt dein Lohn hin. Trage mehr auf einmal. Bewege dich schneller zwischen den Regalen. Springe höher, wirf weiter und schalte die vier Werkzeuge frei, die eine lange Schicht in eine kurze verwandeln:
Auffinden : Jedes einzelne Element einer Kategorie wird sichtbar gemacht, egal wo es sich versteckt.
Automatische Ablage : Schicken Sie Ihre Artikel direkt an ihren Bestimmungsort.
Magnet : Ziehen Sie Produkte in Ihrer Nähe zu sich heran, ohne sich einmal bücken zu müssen.
Fegen : Eine ganze Bodenfläche in einem Arbeitsgang aufnehmen.
Wenn du alles auf Maximum stellst, wirst du zu einem wirklich vielseitigen (und etwas furchteinflößenden) Mitarbeiter des Monats.

Diese Apotheke bietet mehr als nur Warenauffüllung. Einundzwanzig Erfolge zeichnen deinen Weg vom verschlafenen Neuling zum etwas... professionelleren Mitarbeiter nach. Auf Spiegeln hängen Botschaften. Im Hinterhof steht ein Radio mit Musik aus vier Jahrzehnten. Es gibt eine Toilette – und ja, sie spült.
Am Ende der Schicht stempelt man aus, und die Zahlen erscheinen: eingeräumte Artikel, erledigte Abteilungen, Arbeitszeit im Verkaufsraum und eine Übersicht über alle bisherigen Schichten. Dann füllt sich der Laden wieder auf, der Tag vergeht, und alles beginnt von Neuem – was je nach Stimmung entweder ungemein beruhigend oder einfach nur absurd ist.
Big Bad Pharma ist ein charmantes, witziges und befriedigendes Spiel, das sich selbst so sehr insgeheim würdigt, dass man schmunzeln muss. Es ist ein Spiel über kleine Freuden und große Fragen, entwickelt von einer Person mit einem ausgeprägten Sinn für Humor und viel zu viel Zeit, die sie mit der Geometrie von Regalen verbracht hat.
Spielbar mit Maus und Tastatur oder Controller, in Fünf-Minuten- oder Drei-Stunden-Einheiten.
Komm wegen der Regale. Bleib wegen des langsamen moralischen Verfalls.
KI-Inhaltshinweis (KEINE KI) : Dieses Spiel entstand aus Liebe und Leidenschaft für die Spieleentwicklung, da Spiele der einzige beständige Bestandteil meines Lebens sind. Alle 3D-Grafiken stammen von mir (daher die schlichte Gestaltung). Alle Texturen und Decals im Spiel wurden von mir erstellt (manche Stellen sind mir vielleicht aufgefallen). Ich habe kürzlich die KI-generierten Achievement-Bilder entfernt und durch meine eigenen Designs ersetzt. Dasselbe gilt für alle Steam-Grafiken, Logos und Hintergrundbilder. Offiziell: KEINE KI.