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Willkommen in deinem Untergang ...
Project Downfall (kurz PDF) ist ein trippiger, auf Reflexen basierender Shooter mit Abenteuerelementen. Das Spiel ist ein Gesamt-Mashup des Films „Falling Down“ mit M.Douglas und dem Stil von „Hardcore Henry“ und „John Wick“ in einer im Retro-Stil (DOOM, Duke3d, Hexen usw.) stilisierten Grafik mit modernen Post-Effekten und Dynamik Original-Soundtrack.
Sie starten nach einem weiteren Routinetag im Büro in Ihrer Wohnung und Ihr Abenteuer beginnt von dort aus. Die Handlung schreitet mit dem Abschluss der Hauptmissionen voran.
Sie sind ein normaler Bürger der Mittelschicht. Tagsüber führst du dein ganz normales, spülen-wiederholendes Alltagsleben, mit deiner lieben Freundin Olga an deiner Seite, einem gut bezahlten Job und einem Kinderbett mit einer atemberaubenden Aussicht. Was will ein Mann mehr?
Nachts leisten Sie jedoch Ihren Beitrag zur Gesellschaft als selbsternannter Gerechtigkeitshändler, indem Sie mit äußerster Voreingenommenheit allerlei Abschaum vernichten ... Oder zumindest denken Sie das ...
Der Zugriff auf die Hauptmissionen erfolgt von Ihrem Auto außerhalb der Wohnung aus. In einem der frühesten Updates nach der Early-Access-Veröffentlichung des Spiels wird das Gebiet um einen Freeroam-Hub erweitert, der sich im Verlauf des Spiels für andere Teile der Stadt mit optionalen Missionen öffnet.
Durch das Hinzufügen neuer Level während des Early Access verzweigt sich die Handlung an bestimmten Punkten und führt zu alternativen Pfaden/Levels. Bestimmte Level werden nur mit bestimmten Einschränkungen zugänglich sein (z. B. abhängig von der Zeitachse, wenn ein bestimmter Charakter entdeckt/verschont/getötet und weitergeführt wurde). Das Spiel wird mehrere Enden bieten.
