
Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von Kinguin sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.
Jede legendäre Dungeon-Expedition beginnt und endet in der Siedlung, die sie versorgt.
Wanderers' Outpost ist eine Fantasy-Koloniesimulation, in der es darum geht, eine solche Siedlung zu führen. Abenteurer treffen ein, um Vorräte, Ruhe, Ausrüstung und Gefährten zu finden, bevor sie zu Expeditionen in prozedural generierte Dungeons aufbrechen. Ihre Siege kurbeln die lokale Wirtschaft an, während Verletzungen, Verluste und gescheiterte Expeditionen die Gemeinschaft, die von ihnen abhängig ist, nachhaltig prägen.

Ein flexibles Siedlungsbausystem mit Gasthäusern, Küchen, Werkstätten, Lagerhäusern, Produktionsstätten, Forschungsstationen und Expeditionsunterstützungsgebäuden.
Eine vernetzte Wirtschaft, die auf Beherbergung, Nahrung, Handel, Handwerk, Produktionsketten und Schätzen aus erfolgreichen Expeditionen basiert.
Der Alltag wird geprägt von wechselnden Jahreszeiten, Wetter, Ressourcenknappheit und den wachsenden Anforderungen eines geschäftigen Grenzpostens.
Simulationsgesteuerte Arbeiter, Wachen, Händler, Gäste und Abenteurer mit individuellen Fähigkeiten, Bedürfnissen, Zeitplänen, Persönlichkeiten und Beziehungen.
Hunger, Müdigkeit, Stress, Verletzungen, Genesung, Moral und soziale Bindungen beeinflussen Produktivität, Verhalten und den Alltag in der Siedlung.
Dynamische Besucher, wachsender Ruf und unvorhergesehene Ereignisse bringen immer wieder neue Möglichkeiten, Herausforderungen und Geschichten mit sich.
Ein autonomes Expeditionssystem, in dem sich Abenteurergruppen vorbereiten, reisen, prozedural generierte Dungeons erkunden, Monster bekämpfen, Schätze bergen und gemäß der Simulation zurückkehren.
Kontinuierlicher Fortschritt in den Dungeons, wachsender Ruf, entdeckte Orte und zunehmende Gefahren machen jede Expedition zu einem Teil der langfristigen Geschichte der Siedlung.
Zurückgebrachte Beute, verwundete Überlebende, Ausrüstungsverluste, Opferzahlen und neu entdeckte Möglichkeiten verändern die Wirtschaft ständig und bestimmen, was als Nächstes kommt.
Die Verteidigung der Siedlung erfolgt durch ausgebildete Wachen, Jäger, Befestigungsanlagen und Ausrüstung, wenn Monster und andere Bedrohungen die Grenze erreichen.
Notfälle, Angriffe und unerwartete Krisen setzen sowohl die Verteidigung als auch die Wirtschaft der Siedlung unter Druck.
Integrierte Speicherstandsverwaltung mit Unterstützung für große Archive und automatischer Nachverfolgung der von jedem Speicherstand verwendeten Mod-Konfiguration.
Mod-Unterstützung für benutzerdefinierte Objekte und Ressourcendaten, wodurch Siedlungen individuell angepasst und erweitert werden können.
