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Foundation ist eine rasterlose, weitläufige mittelalterliche Städtebausimulation mit starkem Fokus auf organische Entwicklung, Monumentbau und Ressourcenmanagement.
In diesem Strategie-/Städtebau-/Wirtschaftssimulationsspiel müssen die Spieler als neu ernannte Herrscher einer von Menschen unberührten Region eine blühende Siedlung errichten.
Foundation will das Genre der Städtebausimulationen neu definieren und legt den Schwerpunkt auf die organischen Aspekte des Urbanismus in den Städten der Antike. Das Spiel basiert auf der firmeneigenen Spiel-Engine Hurricane von Polymorph Games, die volle Mod-Unterstützung ermöglicht und für die Tausenden von beweglichen Teilen optimiert ist, die beim Bau riesiger Städte anfallen.
Die Engine bietet dem Spieler unter anderem leistungsstarke Bauwerkzeuge, mit denen unzählige einzigartige Monumente erschaffen werden können, die sich nahtlos in seine Siedlung einfügen.
Mit mittelalterlicher Architektur und Stadtplanung im Vordergrund des Designs verfolgt Foundation die Vision, den Spielern zu ermöglichen, Städte jener Zeit so nachzubilden, wie sie sie sich vorstellen oder sogar so, wie sie tatsächlich waren.
