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Plattform
Steam
Version

Bernackels' Shoggoth Steam CD Key

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Veröffentlichung: 08/12/2017


Shoggoth ist ein Versteckspiel für zwei bis sechs Spieler (4vs2), in dem jeder Spieler einen kleinen Drachen steuert. Deine Mission ist es entweder genügend Schlüssel zu finden und dem Level zu entkommen, oder deine Gegner zu finden und zu fangen. Als Drache kannst du fliegen und dich in beliebige Gegenstände in deiner Umgebung verwandeln.
Spezielle Gegenstände, die dir helfen dein Ziel zu erreichen, erscheinen an zufälligen Positionen im Level. Die interaktive und veränderbare Umgebung bietet dir die Möglichkeit nach Hinweisen zu suchen, die andere hinterlassen haben.
Um nicht gehört zu werden, musst du dich vorsichtig durch das Level bewegen. Jede Änderung an der komplett physikalisch berechneten Umgebung, sowie die Geräusche die du machst, könnten dich verraten. Besonderheiten
Mehrspieler - Shoggoth lässt viele Möglichkeiten für Interaktion und Koordination zwischen Spielern offen. Die Größe des Levels passt sich an die Anzahl der Spieler an.
Zufällig angeordnete Gegenstände – Jede Runde wird anders sein. Die meisten speziellen Gegenstände haben eine kleine Chance legendär zu sein.
Verwandlung – Verwandel dich in normale Gegenstände wie Stühle, Kannen, Teller, (...) um dich zu verstecken. Jeder Gegenstand vom selben Typen wird die Dauer der Verwandlung erhöhen.
Audioeffekte – Bewegst du dich zu schnell, wird die Umgebung deine Position verraten.
Hinweise – Jede starke Kollision lässt deinen Drachen schreien und bluten. Jede Änderung in deiner Umgebung (Blutspuren, geöffnete Türen, veränderte Lichter, Gegenstände an anderen Positionen,...) kann ein Hinweis auf Spieler sein.
Fliegen – Das Flugsystem ist leicht zu verstehen aber schwer zu meistern. Mit dem richtigen Winkel und Timing kannst du vielleicht deinem Verfolger entrinnen oder deine Beute fangen.
Schleichen – Verstecken und Schleichen sind essentielle Teile der Spielmechanik. Die Chance zu fliehen nachdem du gefunden wurdest sind gering.
Physik – Fast jeder Gegenstand ist physikalisch berechnet und repliziert.
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